概述
这是由 TheCyberBrick 开发的 蜘蛛行为增强 模组的一个分支版本,对其进行了若干修复。
更新日志:
修复了非 AI 骷髅在世界中生成的问题;
增添了完全禁用或减少光亮处蜘蛛生成数量的功能;
更新了 build.gradle 文件。
该分支版本将持续停留在 1.12.2 版本。
任何要求将其移植到其他版本的请求均无意义(已有其他适用于现代版本的蜘蛛行为增强模组的分支版本)。
对模组 / 整合包开发者的重要提示
非 AI 骷髅在世界中生成的问题,是由 蜘蛛行为增强 与 高清修复 共同使用导致的。
该开发者已解决此问题,具体方法是移除了以下代码行:
replacement.readFromNBT(entity.writeToNBT(new NBTTagCompound()));
这意味着,当处理事件并将原版蜘蛛替换为模组蜘蛛时,原版蜘蛛的 NBT 数据不会传递给对应的模组替换实体。
若某个模组在生物生成至游戏世界前,为其 NBT 数据分配了关键信息,此情况可能引发问题。