概述
Oh waiter, may I have the gamerule please?
这是一个将高版本游戏规则移植到 Beta 1.7.3 的模组。
命令
标注:🔳 不可用 ⚠️ 部分异常 ✅ 可用。
玩家
🔳 disablePlayerMovementCheck(禁用玩家移动检测);
✅ doImmediateRespawn(立即重生);
✅ drowningDamage(溺水伤害);
✅ fallDamage(跌落伤害);
✅ fireDamage(火焰伤害);
⚠️ keepInventory(保留物品栏,多人模式可能异常);
⚠️ playersNetherPortalDelay(下界传送门延迟,目前仅限单人模式)。
生物
掉落物
✅ doMobLoot(生物战利品掉落);
✅ doTileDrops(方块掉落);
🔳 projectilesCanBreakBlocks(弹射物可破坏方块);
✅ blockExplosionDropDecay(方块爆炸掉落衰减);
✅ mobExplosionDropDecay(生物爆炸掉落衰减);
✅ tntExplosionDropDecay(TNT 爆炸掉落衰减)。
世界更新
⚠️ doDaylightCycle(昼夜循环,多人模式可能异常);
✅ doWeatherCycle(天气循环);
✅ doFireTick(火焰蔓延);
✅ randomTickSpeed(随机刻速度);
✅ lavaSourceConversion(岩浆源转化);
✅ waterSourceConversion(水源转化)。
多人游戏
🔳 logAdminCommands(记录管理员命令);
🔳 sendCommandFeedback(发送命令反馈);
🔳 playersSleepingPercentage(玩家入睡百分比)。
杂项
✅ reducedDebugInfo(简化调试信息);
✅ showCoordinates(显示坐标);
✅ showDaysPlayed(显示游玩天数);
🔳 minecartMaxSpeed(矿车最高速度);
✅ tntExplodes(TNT 爆炸);
✅ respawnBlocksExplode(重生方块爆炸)。