• >
  • 科技Mod
  • >
  • [CFI]机械动力:渔业 (Create: Fishery Industry)
[CFI]机械动力:渔业 (Create: Fishery Industry)
模组属性评比

距离显示结果还剩3票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请
    活跃
    [CFI]

    机械动力:渔业

    Create: Fishery Industry

    1.0

    默默无闻

    昨日指数: 143
    昨日平均指数: 62.480

    7714

    总浏览

    0.00%

    资料填充率


    下载本模组
    • 概述

      这是一个致力于 MC 渔业自动化、物品收集和物流加工的机械动力附属模组!

      本模组将基础的钓鱼机制转变为无缝且美观的自动化渔业系统,与机械结构完美融合,实现捕鱼、物流和加工的全流程自动化。

      本模组引入了创新方块,助力自动化捕获鱼类实体、收集附近物品,并与物流系统整合,实现高效的资源管理。

      捕鱼框专为动态结构(Contraption)设计,完美适配移动中的机械装置。在动态结构运行时,它能捕获接触到的鱼类实体,收集附近的物品,并自动生成类似传统钓鱼的战利品奖励。无论是功能性还是视觉美感,捕鱼框都为玩家的自动化渔业建筑增添无限可能。

      捕获网专为静态场景打造,是水下渔业中心的理想选择。放置后,它能捕获遇到的鱼类实体并收集附近物品。与捕鱼框不同,捕获网仅在静止状态下工作,与玩家的物流系统无缝衔接,将收集的资源运输至加工点,是构建高效自动化渔业系统的绝佳选择。

      版本信息

      目前机械动力:渔业 2.0.3 版本(1.20.1 Forge)已经发布!为什么不尝试一下呢?

      目前支持的版本有:1.21.1 NeoForge、1.20.1 Forge。

      虽然未来的版本可能更加值得期待,它们的内容将包括:

      • 广域物品收集系统:与鼓风机结合,利用类似分散网的大范围气流实现的物品收集机制;

      • 更精致的纹理:优化视觉效果,提升沉浸感;

      • 鱼类批量加工机器:实现大规模资源处理。

      • 船载拖网:可安装在船上的全新捕鱼工具!

      期待这些精彩内容在未来版本中与玩家见面!当前版本主要用于测试和探索,如果遇到任何问题,作者非常感谢玩家的耐心与理解。感谢玩家的支持!

      画廊

      [CFI]机械动力:渔业 (Create: Fishery Industry)-第1张图片

      [CFI]机械动力:渔业 (Create: Fishery Industry)-第2张图片

    短评加载中..