概述
这个模组对附魔的获取方式进行了修改,具体内容如下:
村民交易调整
移除附魔交易:移除所有原版职业村民的附魔物品交易,交易物品仅为未附魔物品;
图书管理员机制重做:图书管理员不再直接交易附魔书,你可以给图书管理员一件物品,它可以是附魔书或附魔卷轴;
附魔卷轴:这是一种新物品,可在地下城和战利品中获取,其名称会显示所拥有的附魔类型;
交易机制:用该物品右键点击图书管理员,图书管理员会添加一项带有该物品附魔效果的新交易。若使用的是附魔书,仅会采用第一个附魔效果。用于实现此交易的物品将会被消耗掉。这样就避免了令人厌烦的附魔重铸机制,特别是在你的模组整合包中有大量附魔效果的情况下。
新结构添加
附魔物品获取新途径
附魔 “合成” 新机制
使用其他附魔 “合成” 附魔:该模组新增了一种使用其他附魔来 “合成” 附魔的机制;相关配方位于 游戏目录/config/teorecipes 文件夹中,其中已有一个 example.json 文件,解释了如何处理这些 JSON 文件;
附魔组合界面:手持附魔书右键点击讲台,会打开一个 GUI ,让你可以使用附魔合成器;
不可交易附魔的处理:不可交易的附魔无法通过常规方式出售,但有一种名为 “复杂知识” 的非常稀有的附魔可以实现这一点。你需要将想要用于交易的附魔与 “复杂知识” 按此顺序进行组合(否则会丢失你的附魔),之后村民就可以开始出售这种附魔物品了。