[TLb]Tetra Loopback
模组属性评比

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    [TLb]

    Tetra Loopback

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    如何下载?
    • 该模组为 Tetra 的附属模组,添加了可以进行模块化改造的饰品-徽章。

      也添加了一些可供玩家使用的材料。

      玩家可以对其进行改造并穿戴,不同的改造拥有不同的效果。

      并且玩家还可以通过数据包等方式自行制作自己所需要的饰品模板,详情请见 Tetra 官方 Wiki

      饰品的模板制作过程与官方 Wiki 里的数据包教程相同,你可以使用 Wiki 教的方法对该饰品进行魔改和创作。

      [TLb]Tetra Loopback-第1张图片

      介于原版 Tetra 的 attributes 字段只能生效在手持使用物品(工具/武器)上,本模组重写了有关 attributes 的方法,你可以通过在 effects 字段内填写 "tetra_loopback:armor":1 来进行属性配置,有以下可配置属性

      • armor(护甲);

      • armor_toughness(护甲韧性);

      • attack_damage(攻击伤害);

      • attack_knockback(攻击击退);

      • attack_speed(攻击速度);

      • flying_speed(飞行速度);

      • follow_range(追踪范围);

      • knockback_resistance(击退抗性);

      • luck(幸运);

      • max_health(最大生命值);

      • movement_speed(移动速度)。

      格式均为 "tetra_loopback:***":1,这些字段需要在 effects 内填写。


      在0.1.2版本后添加了原版tetra的itemeffect,使得它们能够在饰品上配置使用,你只需要按照原版tetra的配置格式使用就可以。

      目前可以在饰品上配置的itemeffect有:

      fierySelf,armorPenetration,crushing,skewering,sweeping,truesweep,severing,stun,criticalStrike,reaching




      另有也有其他已经写好的饰品效果可以直接从 effects 里进行配置:如攻击落雷以及随效果级数提升而增加的高额护甲值等。

      "tetra_loopback:guardian","thunder_effect","tetra_loopback:thundering"

      其中 thunder_effect 只能适用于武器或者工具,其余两个只适用于饰品。

      有关于 itemeffect 和属性配置的内容会在后续更新中进行,会带来更多可配置的属性和 itemeffect。

      你可以前往 GitHub 翻阅源码。


      目前已添加的材料里,雷霆钢粒和圆红玉需要在锻造遗迹中打开锻造容器后概率获得,棘骨锭需要击杀远古守卫者掉落。


      [TLb]Tetra Loopback-第2张图片

      [TLb]Tetra Loopback-第3张图片

      后续开发内容为:添加多样的改造和模板以及效果,提供给玩家丰富的内容游玩的同时,为制作者提供可供好玩有用的可配置效果及属性。

      本模组使用 MIT 开源协议,可以随意将其添加到整合包中,但是不支持第三方分发,请到 CurseForge 和 Modrinth 上搜索下载。

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