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当流动的岩浆(非源头)与水(源头)接触时,会生成随机矿石(如钻石、铁、金、煤等)。
默认有 10% 的概率生成矿石,可通过指令 /brushmining toggle 强制开启 100% 生成。
目前仅支持原版的矿石类型:钻石矿、铁矿、金矿、煤矿、红石矿、青金石矿、铜矿、绿宝石矿。
模组主要是用来玩空岛等需要刷矿物的地方。