Portable Blueprints
模组属性评比

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    Portable Blueprints

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    如何下载?
    • 概述

      有了这个模组,你的建筑建造将会变得更快、更高效,且不会有过多繁琐的重复;

      扫描你的建筑并创建蓝图,随后,只需单击一下即可复现!

      如何使用

      • Scanner:

        手持后,先右键点击你建筑对角处的一个方块,设置外框基准角;

        随着你的十字光标移动,这个外框也会变得越来越大;

        最后,右键点击另一个方块来设置另一个基准角,以完成区域的选定;

        选定完成后,为其命名并将结构保存为蓝图。

      • Tablet:

        管理蓝图的终端,也可以用来删除你不需要的蓝图;

        你可以从中将蓝图以物品形式提取;

        不仅可以在同一存档内给自己或别的玩家用,通过简单的导入或导出,你可以跨存档使用你的蓝图。

      Portable Blueprints-第1张图片Portable Blueprints-第2张图片
      Portable Blueprints-第3张图片Portable Blueprints-第4张图片
      • 蓝图(Blueprint):

        先右键点击任意位置确定原点,作为引导,一个全息预览图随后会快速生成在此处;

        如果你的背包中材料足够,再次右键点击即可一键复现蓝图中指定的建筑。

      Portable Blueprints-第5张图片Portable Blueprints-第6张图片
      Portable Blueprints-第7张图片Portable Blueprints-第8张图片
      • 手持蓝图对空气 Shift + 右键点击可以打开更详细的菜单:

        • 检查复现建筑所需的材料;

        • 沿 X、Y、Z 轴旋转建筑方向;

        • 或是对准箱子等容器 Shift+右键点击,此后的建筑将会改用这个容器里的材料,无需担心物品栏有限空间对你的限制。

      新增指令(客户端)

      • 默认情况下,本 Mod 设定了一些限制:

        例如可以用 Scanner 选取的最大方块数量,或是每个玩家可以存储的蓝图数量;

      • 但是,这些限制可以使用指令进行调整;

        注意!本 Mod 没有针对更大数值的调整进行优化,使用这些指令的时候需谨慎。

      /gamerule maxStructureBlockCount <integer>
      设置 scanned 可以选取方块的最大数量

      /gamerule maxBlueprintsForPlayer <integer>
      设置每名玩家至多可以持有的蓝图数量

      /gamerule maxBlueprintContainers <integer>
      设置每个蓝图最多可以绑定多少容器(箱子、木桶)等

      /gamerule allowGlobalBlueprints <true/false>
      是否允许你在当前世界创建的蓝图可以跨存档共享

      新增指令(服务端)

      /blueprintserver set <free/permission>
      设置蓝图可以在服务器里共享层级
      设为 free 时,每个人都可以共享蓝图,设为 permission 时,则只有另外被授权的人可以共享蓝图

      /blueprintserver remove <server_blueprint_name>
      直接删除服务器中指定的蓝图

      /blueprintserver permission <player_name> <server_blueprint_name> <true/false>
      配合第一条使用,用以授予/撤销特定玩家对蓝图的共享权
      默认情况下,每个玩家都没有授权

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