此模组附带了 ODE 4j、KStateMachine 以及模型动画加载器和控制器的基础版本。
它添加了可以集成到 MC 环境中的物理线程,您可以使用它来创建强大的物理碰撞检测以及模拟逼真的物理碰撞场景。
对于实体,它提供了一个优秀的基岩模型(名称)和动画加载器,你可以将基岩模型作为你自己的实体模型或者任何东西的模型,并且模型数据可以在服务器端读取,可以调用旋转等参数,还可以用物理线程来模拟模型本身的物理效果。
当然,它也提供了一些实用的工具,包括状态机、预设动画(例如行走、跑步等状态动画)等。