概述
这个项目最初是一项有趣的挑战 —— 在紧张的时间窗口内打造一个大型内容模组。
Witchery Remake 旨在将旧版 巫术 模组的所有内容以全新视角呈现,在纹理和内容上为玩家带来耳目一新的体验。
它并非对原版 巫术 的 1:1 复刻,而是 1:0.9 的重制版本,大部分内容会让玩家感到熟悉。
开发者们还希望通过数据驱动的仪式与配方设计、命令执行支持以及以整合包为核心的设计理念,让该模组尽可能实现对数据包的友好兼容。
目前,该模组几乎没有面向普通玩家的可用内容,且由于在一个月内完成开发,极易出现错误。
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