怪物肢解 (Mob Dismemberment)
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    怪物肢解

    Mob Dismemberment

    • 作者/开发团队: 未知
    • 收录时间: 10月前
    • 编辑次数: 4次
    • 最后编辑: 6月前
    • 最后推荐: 6天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
      • 1.12.2
      • 1.10.2
      • 1.7.10
      • 1.7.2
      • 1.6.4
      • 1.5.2
      • 1.3.2
      • 1.2.5

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    无人问津

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    • 怪物在死亡后不会立即消失,会以被肢解的形态散落在附近并停留一段时间。

      (残肢共停留约6秒,5秒时开始渐变消失;血液共停留约20秒,13秒时开始渐变消失)不过在设置中可以修改消失时间

      散落的肢体拥有碰撞体积,可被推动。


      攻击僵尸、骷髅头部会使其头掉落,数秒后死亡;(仅支持适用于1.12.2和1.10.2的版本)

      攻击骷髅右手(即持弓的那只手)会使其右手掉落,断手后会像凋灵骷髅近战攻击玩家;(同上)

      钓鱼竿能将肢体“钓”走(只要你扔得准);

      弓能概率把头射飞;

      玩家也能被肢解,但只是视觉效果,并不会影响其游戏 (所以每次跟你的好朋友冒险回来后你会发现他经常摸不着头脑)

      怪物肢解, Mob Dismemberment-第1张图片

      怪物肢解, Mob Dismemberment-第2张图片

      怪物肢解, Mob Dismemberment-第3张图片

      怪物肢解, Mob Dismemberment-第4张图片

      怪物肢解, Mob Dismemberment-第5张图片

      怪物肢解, Mob Dismemberment-第6张图片

      怪物肢解, Mob Dismemberment-第7张图片


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