简介
此模组添加了一些指令,能够允许你配置当达到一定高度时坠入/爬上另一个维度。
使用
符号说明:I 代表 "Int",整数类型;B 代表 "Boolean",布尔类型;方括号内的内容为必填项,圆括号内的内容为选填项。
/worlddrop
显示帮助:
/worlddrop set [I:World ID from] [I:World ID to] (I:Height from) (I:Height to) (B:isClimb)
例如:
/worlddrop set 0 -1 0 120
达成的效果就是当从主世界(维度编号 0)坠落时(Y 坐标 <0),会被传送到下界(维度编号 -1)的 Y=120 处不仁慈的虚空
/worlddrop set -1 0 128 10 true
达成的效果就是当你在下界爬上 128 格时(Y 坐标 >128),会被传送到主世界的 Y=10 处。
/worlddrop set 0 0 0 600
达成的效果是当你从主世界坠落时会被传送到主世界 Y=600 的高空仁慈的虚空
/worlddrop point [I:Drop ID] [B:isEnabled] [I:Coord X] [I:Coord Z]
如果对某条 Drop 条目启用 point,那么在传送时会将玩家传送到指定坐标,而非默认的对应坐标。
比如从主世界 X=400,Z=400 坠落到下界,默认会遵循主世界与下界的 1:8 比例降落到 X=50,Z=50;
如果某两个维度之间是 1:1 转换,那么传送时 X 和 Z 坐标是不变的;
而如果启用 point,不管在什么地方坠落/爬上,会被传送到设定的 X 和 Z 坐标。
/worlddrop remove [Drop ID]
set 的逆命令,删除对应的 Drop 条目。
/worlddrop show
列出当前创建的所有 Drop 条目,可以用它来查看 Drop ID。
/worlddrop save
立即将现有的 Drop 条目配置写入到硬盘,模组默认只会在关闭游戏时进行一次存盘。
保存的文件为 版本目录/config/worlddrop/worlddrop_[存档名].dat,你可以将其重命名为 worlddrop_default.dat 将其转变为全局配置(所有存档都生效)。
备注
此模组的 MC 1.7.10 版本客户端必须安装才能进服。之后的版本为服务端模组,客户端不需要安装(当然单人也是支持的)。
此模组只会对玩家和玩家的坐骑的坐骑的坐骑的坐骑······生效,一般生物和其他实体(如掉落物等)不受影响。