概述
这个模组为 MC 引入了一套全面且有趣的帮派与领地机制,包括领地的声明与争夺、帮派清算、权力交接等。
注意:这个模组仅用于娱乐,不能、不建议用于服务器的领地保护。
使用方法
开始
首先,你需要一个 New Faction Deed 来开始一切,这个物品没有合成配方,只能作弊获取,所以在服务器中这个一般由服主/管理员给予。
拿到这个物品之后,你就可以在一个无主的区块上建立一个新的帮派,同时这也将声明你自己成为帮派的领主,无主的区块将成为你的帮派的第一块领地。所有帮派必须至少拥有一个区块作为领地,否则就会被除名。
现在,只有属于你的帮派的成员才能动那个区块了。所有作为帮派领地的区块都具有保护机制,非本帮派成员无法放置/破坏方块,但是他们可以:偷走容器内的物品、杀死生物、破坏庄稼、用远程攻击造成破坏(比如导弹)等诸如此类的行为。
扩张
接下来,你可以用 Claim Order 来扩张领土,这个物品只能由帮派领主来合成,每个都能声明一个与现有领地相邻的新区快作为新的领地。
这个模组允许帮派战争,你可以声明别人的领地作为自己的领地。
当你这么做的时候,你实际上发起了一场战争——这个区块会受到 90s(可配置)来自你方的持续控制尝试。
这一行为以及区块的方位会通知对方帮派全体成员,如果对方对这个区块的控制力耗尽,这个区块会重新变为无主区块,然后将被声明为你的帮派的领地。如果一个帮派失去了所有领地,那么它将被除名。
帮派的财产将以 Payment Order 的形式掉落在帮派领主的位置,如果领主不在,会掉落在随机一位帮派成员的位置。
区块控制力默认每 MC 日(时间可配置)回复 15 点(点数可配置),直到达到上限。
默认情况下想要对别人的领地发起攻击至少需要有一名帮派成员在线(在线人数和额外条件都可以配置)。
Claim Order 也会显示领地的主人和这块领地目前的控制力,你可以借此评估战争是否是值得的。
维护
每一个收为帮派领地的区块都需要定期保养,默认每 MC 日每区块征收 1 点帮派财产,这是通过 Payment Order 实现的。
Payment Order 只能由帮派领主来合成,其唯一的用途就是将珍贵物品(金锭、钻石、绿宝石)转化为帮派财产点数。
帮派内所有人都可以用这张 Payment Order 来和金锭、钻石、绿宝石以及它们三个的方块形式合成从而增加帮派财产。
如果帮派财产不足以维持领地的保养,那么领地保护机制将被撤除,直到下一次成功保养。
管理
最后,你可以用 Player ID Card 来对帮派成员进行管理。任何人都可以制作它,把它交给你想加入的帮派领主。
如果领主同意,会在这张卡上签字,签字后你就正式成为该帮派的成员。
领主要留好签过字的卡片,如果你想要驱逐某位成员,需要用到对应的卡片。
同时,卡片也可以用来退出帮派,只需重新制作一张,作为帮派成员自己签字之后潜行右击就可以退出帮派了。
如果领主退出了帮派,那么帮派会被自动除名,所有领地会变为无主之地,剩余的帮派财产会以 Payment Order 形式掉落在领主的位置。
其他物品
Faction Name Order:只能由帮派领主合成,用于重命名帮派。使用时需要先用铁砧为其命名,然后右键点击就能重命名帮派了;
Overview Card:无法合成,只能作弊获得,用于查看所有帮派的概况,包括领地面积、财产、成员数量等。也能用于强行启用/撤除某个帮派的领地保护机制,直到下一次领地保养检查;
Inheritance Deed:用来交接权力,帮派领主可以合成并签字,然后把它交给另一位玩家从而完成领主权利的交接,原领主会以普通帮派成员的身份继续留在帮派中;
Faction Ledger:帮派守则,它将展示你感觉应当让别人知晓的关于你的帮派的一切信息。注意:一旦它被合成且被领主签名,任何人都可以阅读;
Return Order:传送卷轴,它只能由帮派领主合成并设置,然后将其分发给帮派成员。使用时,它会立即将使用者传送至领主设定的地点,注意这个地点必须在你的帮派领地范围内;
Territory Map:领地地图,任何人都可以合成,会显示一定范围内的所有帮派领地。但是合成它需要 Claim Order。