ServerEye
🛡️ ServerEye:服务器行为监控模组
ServerEye 是一款专为 Minecraft 服务器打造的行为监控模组,它可以实时记录玩家在服务器中的各种操作,并通过内置网页界面进行可视化展示。
无论你是服主,还是热衷数据分析视奸的玩家,ServerEye 都能为你带来强大的行为洞察力和实用的数据支持。
🔍 你能看到什么?
ServerEye 能够记录并展示以下玩家行为:
玩家进入 / 离开服务器;
聊天内容(可选过滤敏感词);
方块破坏与放置(附坐标);
游戏模式更改(旧模式 -> 新模式);
执行命令的详细记录(包括反馈信息)。
未完待续,如有好的想法欢迎提交 Issue 。
通过这些数据,你可以:
✅ 快速排查服务器异常行为;
✅ 分析玩家活跃时间与行为模式;
✅ 审查可疑命令、非法操作或破坏行为;
✅ 获取详细反馈记录辅助管理。
💡 怎么使用?
无需复杂配置,即装即用!
启动服务器后,只需打开网页即可查看:
http://localhost:8080
你将看到一个清丑爽到直爆观炸的页面:
✅ 实时事件流;
✅ 事件类型筛选;
✅ 玩家名称过滤;
✅ 事件统计总览。
如果配置文件启用了远程上传,需配置你的远程上传地址 URL ,如:
https://your-server.example.com/api/receive
🧪 示例数据
每条事件都包含详细信息。例如,当玩家破坏钻石矿石时:
{
"timestamp": "2025-05-24T12:34:56Z",
"player": "Notch",
"event": "block_break",
"details": {
"方块": "minecraft:diamond_ore",
"坐标": "X: 123, Y: 64, Z: -45"
},
"serverIp": "127.0.0.1"
}
你可以清晰地看到谁、在何时、在何地做了什么。
📌 注意事项
嫌弃自带 Web 太丑?没关系!GitHub 有详细 Web 开发文档;其实一堆废话没什么用
感觉模组局限性大?功能少?没关系!Issues 你敢提我就敢做;至于能不能实现另说
该模组为 闭源 模组,禁止一切 二次分发 / 逆向工程 ;
如有不懂的地方,游戏内配置屏幕会有解释。