Polar's Mad Tweaks
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    Polar's Mad Tweaks

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      概述

      此 Mod 为各种生物与特性进行了不同的改动,让它们变得更实用、或是更难缠,也可能会显得很愚蠢;

      除了岩浆怪(要么默认启用,要么默认禁用)之外,每一项改动都可以通过配置文件禁用。

      通用

      • 能够受生命恢复效果治疗的非亡灵生物,即使不持有此效果,也能随时间缓慢恢复生命值;

        除非他们已经锁定目标仇恨/正在进行战斗;

      • 睡觉可以缓慢治疗玩家或特定生物;

      • 失明现在可以减少持有者(怪物)侦测到玩家的距离,这点类似玩家持有隐身时对怪物的影响;

        试着对一些强大的怪物施加失明效果吧;

      • 力量效果可以提升每种弹射物首次生成后的伤害;

      • 由于除玩家以外的其它生物没有饥饿条,它们会在持有饥饿效果时持续受到饥饿伤害;

        对持有者施加饱和效果的同时可以移除饥饿效果;

      • 最大生命值上限等于或小于 100 的生物现在会主动逃离监守者

        铁傀儡:再见了村庄今晚我就要远航;

      • 主手持有一条鱼时,你的攻击可以造成更多击退;

      • 熔岩周围半径 3 格内逗留也会被点燃;

      • 使用弓/弩的生物可能会用完自己的弹药,当用完弹药后,他们卸下弓弩并转而进行近战攻击,且死亡后不会掉落箭;

        拥有“超级大脑”的掠夺者除外;

        启用此配置后,生物在生成后持有的弹药数量是可以配置的(对 Boss 生物无效)。

      动物

      • & 山羊现在免疫所有可以被奶桶移除的效果,因为它们意识到了自己就是解毒良方;

      • 被点燃的有 11% 的概率产生不破坏地形的自爆;

      • 鸡、牛、羊、猪(下文统称牲畜)现在会反击攻击自己的玩家或其它生物;

        群体仇恨(可单独禁用):附近的同类型生物也会将仇恨目标锁定至攻击者,就像僵尸猪灵一样;

      • 极少数牲畜个体可能会无缘无故地主动攻击玩家;

      • 鸡骑士的鸡现在也会主动敌对至玩家;

      • 一匹马被僵尸杀死后会变成僵尸马;

        僵尸马会在很长时间后转化成骷髅马;

      • 北极熊现在会主动攻击除同类与苦力怕之外的一切生物;

      • 未被命名的现在会主动攻击僵尸;

      • 给狼命名“Princess”或“Cupcake”会让它们对幼年生物充满敌意;

      • 未被命名的现在会主动攻击比它们更小的生物(不包括同类与其它幼年生物);

      • 通常来说青蛙并不免疫火焰,所以它会在吃下岩浆怪后受到一定伤害并被点燃。

      烈焰人

      • 当处于火焰上方或受到火焰伤害时,烈焰人会恢复生命值;

        烈焰人也会主动寻找地表的火焰来掩护自己;

      • 烈焰人现在免疫中毒凋零饥饿饱和生命恢复

      • 烈焰人的近战攻击现在也能点燃目标;

      • 烈焰人剩余生命值较低时,其自身亮度会变暗。

      苦力怕

      • 苦力怕现在会主动跟随附近的任何幼年生物;

      • 苦力怕的自爆将无法破坏方块;

      • 苦力怕永远不会攻击非玩家生物;

      • 苦力怕受到的火焰伤害会额外提升;

      • 苦力怕(默认情况下)有 11% 的概率会在自身被火焰点燃后开始引爆;

      • 你知道吗?有种叫爬山虎的植物可以攀爬墙壁——

        因此,苦力怕也学会了蜘蛛的爬墙能力。

      末影人

      • 如果手持 TNT 末影人被点燃足够长的时间,那他手上的 TNT 也会自爆;

      • 不仅仅是玩家,现在除了同类或戴着雕刻南瓜的生物外,末影人会主动攻击任何与自己对视过久的生物。

      傀儡(包括潜影贝)

      • 此类生物现在免疫中毒凋零饥饿饱和

      • 所有不能无视盔甲值()的攻击伤害攻击铁傀儡时,只能造成原数值 1/10 的伤害;

        的攻击可以对铁傀儡造成额外伤害,这把镐破坏铁质方块的速度越快,造成的额外伤害也就越高;

      • 的攻击可以对雪傀儡造成额外伤害;

        雪傀儡也会更经常地受到其它来源的伤害。

      灾厄村民

      • 在袭击胜利后,所有庆祝袭击胜利的灾厄村民都会 自爆

        自爆范围和凋灵生成时的爆炸一致,因为这样可以让村庄看上去更像是被摧毁了;

      • 巡逻队队长现在常驻抗性提升 III & 力量 I

      岩浆怪

      • 中型或大型岩浆怪会在自身周围点火;

      • 岩浆怪攻击目标后,持续的燃烧时间将取决于其体型;

      • 岩浆怪现在免疫中毒凋零饥饿饱和生命恢复

      • 与水接触时,岩浆怪会变成特殊的圆石变种;

        此期间它们无法移动与攻击,并在下沉至特定深度的水下 / 受到镐的攻击后死亡;

      • 现在可以站在大型岩浆怪上,且大型岩浆怪无法被推动。

      恶魂

      • 现在恶魂会定期产出恶魂之泪,就像鸡会定期下蛋一样;

      • 恶魂现在可以像恼鬼一样穿墙。

      幻翼

      • 幻翼现在是半透明态且能够穿过方块移动的。

      蜘蛛

      • 作为肉食性生物,现在蜘蛛会在周围亮度过低时主动攻击动物。

      蠹虫

      • 蠹虫现在学会了游泳且免疫溺水伤害,还能像溺尸一样在水下生成。

      村民

      • 幼年村民在灾厄村民或能够参与袭击的生物周围时,会成长为一名灾厄村民。

      监守者

      • 站在幽匿类方块上方的监守者会缓慢恢复生命值;

      • 监守者杀死生物后,会吸收该生物产出的经验值治愈自身;

      • 监守者的攻击现在可以造成范围伤害

        隔壁 Goety:害玩不玩先锋海了。

      僵尸

      • 灾厄村民和僵尸现在会互相攻击;

      • 僵尸会在很长时间后转化成骷髅;

      • 如果僵尸在沙子中窒息/在沙漠生物群系自燃而死,他们会转化成一只尸壳

      • 如果溺尸不处于水中 / 雨中,且还在炎热类生物群系的话,他们会在一段时间后转化成普通的僵尸;

      • 溺尸身上点燃的火焰会被立刻熄灭,因为他们身上总是湿漉漉的。

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