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自定义大逃杀
本模组旨在打造拥有高度自定义的区域功能和形状,并与多种玩法混合以打造数量丰富的游戏模式,包括但不限于大逃杀玩法。同时本模组也可当作 PUBGMC mod 的高版本增强版。
主要特色
自定义区域
区域形状词条
二维形状:圆形、方形、矩形、平顶正六边形、尖顶正六边形、星形、椭圆;
三维形状:球、正方体、长方体、椭圆;
支持固定属性、沿用先前区域、锁定玩家位置;
支持Y轴旋转,负维度反转判定区域;
区域颜色支持RRGGBBAA。
区域功能词条
当玩家位于形状范围内时触发
safe & unsafe:判定区内/外周期毒伤;
firework:生成烟花;
muteki:使玩家免伤一段时间;
boost:补充能量;
particle:生成粒子;
effect:添加速度Ⅰ,跳跃提升Ⅰ等效果;
noFunc:无效果。
定制物资刷新
支持刷新任意模组的物品、实体,并支持原版箱子刷新
MultiEntry:刷新多个指定词条;
RandomEntry:随机判定是否刷新词条;
RepeatEntry:多次刷新词条;
TimeEntry:基于游戏时间判定是否刷新词条;
WeightEntry:加权刷新词条;
ItemEntry:刷新带NBT的物品;
EntityEntry:刷新带NBT的实体。
可以打造广泛遍布的通用物资、稀有高级物资掉落、隐藏的补给点与据点、专属补给站等;
实体生成可以提供交通工具、刷新怪物等。
可模拟的游戏类型
基于高度定制的圈型和物资刷新方块,可模拟多种玩法,详细见Github Wiki
竞技模式:区域变化多样、物资分布高度定制的大逃杀;
非对称竞技:初始物资差异巨大的猎人游戏;
PVE模式:在区域内不断杀怪的末日生存;
休闲模式:因烟花暴露位置、在无敌区稍作休息。
游戏配置
自动备份原版规则,自动补充饱和度;
游戏开始时在指定区域内传送玩家,可随机范围或指定位置;
独立于出生点的大厅传送、大厅内免伤效果;
支持任意数量的配置文件,且全部配置均可在游戏内重新读取并自由切换选用的配置文件。
提示:模组官方页面所有图片均在模组作者制作的地图中采集。