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[CBR]自定义大逃杀 (Custom BattleRoyale)
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    活跃
    开源
    [CBR]

    自定义大逃杀

    Custom BattleRoyale

    0.5

    闻所未闻

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      自定义大逃杀

      😎wiki | 📄docs

      本模组旨在打造拥有高度自定义且极致兼容区域、物资刷新和游戏规则,与多种玩法混合打造数量丰富的游戏模式,包括但不限于大逃杀玩法。同时本模组也可用作 PUBGMC mod 的高版本增强版。


      该模组需要安装在服务端和客户端。

      主要特色

      高度定制及兼容性

      • 所有配置文件均支持任意数量的预设及热加载,可在游戏内通过指令一键切换;

      • 游戏机制独立于原版队伍,与原版及其他模组的兼容性好;

      • 可与生存维度共存:游戏区域对生存玩家不可见,游戏玩家不受生存玩家干扰;

      • 可构建复杂的游戏区域,自由组合区域形状、位置及功能;

      • 可构建高度定制的物资刷新,刷新原版及其他模组的任意物品及实体。

      自定义区域

      • 二维形状:圆形、方形、矩形、平顶正六边形、尖顶正多边形、星形、椭圆;

      • 三维形状:球、正方体、长方体、椭圆;

      • 区域功能:安全区、刷新玩家背包、烟花、无敌区、补充能量、生成粒子、状态效果。

      定制物资刷新

      • 支持原版箱子刷新,可用黑白名单过滤特定容器如熔炉;

      • 可嵌套的控制刷新类型、重复刷新、条件刷新;

      • 根据群系、建筑、NBT 正则表达式精准刷新;

      • 自动清理旧游戏中刷新的物品及实体;

      • 支持读取容器内容并自动生成物资刷新配置。

      API与数据包扩展

      重新定义数据包架构设计:

      模组联动

      • JourneyMap:在地图上绘制游戏区域;

      • PlayerRevive:对未被淘汰的游戏玩家设置倒地次数,添加倒地持续扣血;

      • 可开启 PUBGMC 指令兼容,使用 PUBGMC 指令的命令方块无需修改;

      • TaCZ:提供开箱即用的物资刷新配置示例,可在 PlayerRevive 倒地状态下禁用枪械。

      由于百科审核限制,该模组内容及其他资料与作者在 CurseForge 及 Github Wiki 上发布的会有不同。

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