UtilJS
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    • 概述

      UtilJS 为 KubeJS 添加了一些实用方法,例如能够让代码安全运行的 runCatching 方法,以及 let、also 等方法。

      并且将 Integer、Boolean 等基本数据类型的类开放了出来,以便于在某些要求输入这些类型的情况下使用。

      此外,UtilJS 还为常用的类扩展了一个 wrap 方法,通过包装器可以使调用 let、also 等方法更方便,就像在 Kotlin 中一样。


      示例

      ServerEvents.tick(event => {
          event.getServer().wrap().takeIf(take => {
              return (take.getPlayerCount() == 1)
          }).also(al => {
              al.runCommandSilent("say player count = 1")
          })

          // 可以保证代码不会因为异常而终止
          let rc = UtilJS.control.runCatching(() => {
              // 在 KubeJS 这个 1 会被识别成 1.0 而导致失败,应该传入字符串的 1
              Integer.valueOf(1)
              return "OK"
          })

          // 然后可以通过 result 来获取返回值,此处 value 理应是 null
          rc.getValue()
          rc.getError()
          
          // 通过 os 模块可以获取到系统的部分信息,例如系统、内存占用等。但无法获取较为敏感的信息,例如用户名。
          UtilJS.os.platform()
          
          // 通过 asserts 模块可以方便的进行调试,以便于判断结果是否符合预期
          UtilJS.asserts.assertEquals("1", "1.0")
          
          // UtilJS 将 Java 常用的一些类都进行了开放。
          Stream.of("1", "2", "3").map(s => {
              Integer.parseInt(s)
          })
      })

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