万象 (Ensorcellation)
模组属性评比

距离显示结果还剩3票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志更多
历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃

    万象

    Ensorcellation

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 64
    昨日平均指数: 110.568

    10.70万

    总浏览

    100.00%

    资料填充率


    如何下载?
    • 简介

      添加了一些既可搭配原版也与模组良好适配的魔咒,同时对许多的原版附魔进行了改进。魔咒涉及盔甲、武器、工具等各个方面。

      所有内容均可在 .minecraft/saves/对应存档/serverconfig/ensorcellment-server.toml 文件中配置,该文件对于每个世界/服务器都是独一无二的(1.14.4 Forge 的新内容)。其中可以调整附魔的强度、特殊效果和最大等级,并且还能对原版的附魔进行配置。模组版本1.3.1后默认会禁用一些过于强大的附魔(如美食家、末影杀手、骑士等没有吸血就离谱),即使其游戏内显示名称变为“附魔闪光”,失去作用,描述(如果同时添加了附魔描述)也变为“一个被禁用的附魔,没有任何作用”,但其仍然可以附魔到对应物品上。如想使用需调整配置文件,即将 Enable = false 行中的“false”改为“true”。

      对原版魔咒的改动

      对原版附魔的改进内容主要为增加其适用范围,比如保护现在可被附于马铠之上;许多适用于剑的附魔现亦适用于斧等。

      除此之外,本模组对两项附魔进行了较大的改动:

      • 经验修补:默认不开启;开启后,经验修补将会被保藏(Preservation)替代,经验值的获取将不再能修复工具,但工具将可以在铁砧中被无消耗地修复(不含升级)。附有保藏的工具将不会获得累积惩罚。这意味着只要经常性地进行手动修复,附有保藏的工具就可被无限地使用。

      • 冰霜行者:默认开启;开启后,冰霜行者将可被附于马铠之上。此外还另有一个配置项使得冰霜行者可在熔岩上生效,即把熔岩变为生光岩浆(Glossed Magma)。

      新增魔咒

      注:非官译,仅供读者参考;不建议可能的汉化者全盘使用

      所有

      • 灵魂绑定(Soulbound):在持有者非正常死亡时,这个物品不会掉落。

      盔甲

      • 魔法保护(Magic Protection):减少魔法攻击带来的伤害。

      胸甲

      • 移位(Displacement):将攻击者随机传送走;

      • 火焰之怒(Flaming Rebuke)/ 炽焰之斥(Fire Rebuke):点燃并击退攻击者(1.2.0版本中名称变为后者);

      • 冰霜之怒(Chilling Rebuke)/ 霜冻之斥(Frost Rebuke):削弱、使之降速并击退攻击者(1.2.0版本中名称变为后者);

      • 延伸(Reach):增加穿戴者的工具触及范围;

      • 活力(Vitality):增加穿戴者的最大血量上限。

      头盔

      • 空中速掘(Air Affinity):取消不在地面上时的挖掘减缓;

      • 美食家(Gourmand):食物能为你恢复更多的饥饿值和饱和度;

      • 洞察(Insight):增加穿戴此盔甲时的经验获取。

      剑、斧

      • 末影杀手(Ender Disruption):对末影生物造成更多的伤害,并且使其无法传送;

      • 警戒(Vigilante)/ 灾厄杀手(Damage Illager):增加对灾厄村民的伤害(1.2.0版本中游戏内名称变为后者);

      • 灾厄狂徒(Outlaw)/ 村庄杀手(Damage Villager):增加对村民和铁傀儡的伤害(1.2.0版本中游戏内名称变为后者);

      • 骑士(Cavalier):增加骑乘时的伤害;

      • 冰霜附加(Frost Aspect):减慢对方的移动速度,并降低其攻击伤害;

      • 吸血(Leech):杀死生物时恢复生命值;

      • 煽动(Instigating):对满生命值目标造成额外伤害;

      • 魔法之刃(Magic Edge):少量增加伤害并将之转换为魔法伤害;

      • 斩首(Vorpal):随机触发高额伤害和斩首效果。

      • 猎者之赏(Hunter's Bounty):增加击杀目标后所掉落的物品;

      • 快速拉弦(Quick Draw):缩短把弓拉满弦的耗时;

      • 精确射击(Trueshot):增加箭的射击精准度和速度,并使箭具有穿透目标的效果;

      • 追击(Volley):若射中生物,自动连射一箭(不额外消耗箭),后被“齐射”取代;

      • 齐射(Volley):射箭时会射出成弧形发射的三支箭(不额外消耗箭)。

      工具

      • 范围挖掘(Excavating):挖掘一定范围内额外的方块。

      钓鱼竿

      • 渔者之赏(Angler's Bounty):每次钓起鱼时,都有机会获得额外物品;

      • 窃取(Pilfering):有概率从被钩中的目标处偷取一件盔甲。

      • 直线耕犁(Furrowing):使同一条线上的方块一同变成耕地;

      • 范围耕犁(Tilling):一次性使更多的方块变成耕地;

      • 除草(Weeding):耕作时清除周围的其他植物。

      盾牌

      • 堡垒(Bulwark):持盾者不再会被击退;

      • 方阵(Phalanx):在使用盾牌时移动速度更快。

      诅咒

      • 愚钝诅咒(Curse of Foolishness):使用工具时不会获得经验;

      • 仁慈诅咒(Curse of Mercy):武器无法造成致命伤害。

    短评加载中..