Create: Extended Wrenches
模组属性评比

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    Create: Extended Wrenches

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    如何下载?
    • 概述

      Extended Wrenches 模组允许你自定义 机械动力 模组中的扳手,使其符合你的风格。

      这不仅能让你在服务器中脱颖而出(“他偷了我的扳手!”),还能让你在工程建造时对着屏幕上的扳手更顺眼。

      该模组支持更换扳手的头部(金色部分)、手柄(木质部分),并可为握把染色。

      可用材料:

      • 头部:紫水晶、安山合金、黄铜、铜、钻石、绿宝石、金、铁、磨制玫瑰石英、锌;

      • 手柄:金合欢木、竹、白桦木、樱花木、绯红木、深色橡木、丛林木、红树木、橡木、云杉木、诡异木。

      制作自定义材料

      首先,你需要定义材料。

      这个 example_material.json 需要放 data/example/extendedwrenches/wrench_material 路径下:

      {
        "part": "head", // can be ["head", "handle"]
        "texture": "example:item/extended_wrench/head_materials/awesome_material" // any path to a texture
      }

      接下来,你需要制作将材料应用到扳手的配方。

      这个配方与普通锻造配方极其相似,只需包含部件(part)和材料(material),无需指定结果。该配方可放置在任意常规合成配方的位置:

      {
        "type": "extendedwrenches:wrench_material_swap",
        "addition": {
          "item": "minecraft:apple"
        },
        "template": {
          "item": "extendedwrenches:wrench_head_augment"
        },
        "material": "example:example_material", // path to the material you made
        "part": "head" // can be ["head", "handle"]
      }

      注意:1.21 版本的配方格式可能不同!如需更多支持,可加入 Discord。示例可参考 GitHub 中的 materials/recipes

      画廊

      Create: Extended Wrenches-第1张图片排成一列的机械手手持定制扳手

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