Ars Meteorites 是一款陨星模组。
当你厌倦了血魔法陨星仪式时,可以看看这款基于 Ars Nouveau 的陨星附加模组。
可以通过添加不同的催化剂来召唤不同的陨石,并添加催化剂扩展陨石半径。
每颗陨石都会消耗超大量的魔源并产生超超超大量的资源。
一些与原版兼容的陨石已被添加。还有一些陨石可以与其他模组联动。
模组还将尝试与更多模组联动配方,以丰富游戏体验。
如果想添加来自某些模组的陨石,也可以提出建议。
现在陨石在世界中的出现方式有两种,分别是“陨石召唤”和“坠星标位”。
可以通过配置文件进行修改以进行选择。
一种是以天空中的某个点为中心,检测该范围内是否有方块。如果有,则发生爆炸并停止。如果没有,则认为安全,并以该点为中心构建陨石。
另一种是陨石从顶部向下坠落,并摧毁一定数量的方块。当检测到被摧毁的方块的硬度和达到一定值时,以其位置上方一段距离的点为中心构建陨石。
还可以使用新生魔艺的四种果实,使陨石在四个方向上产生偏移。
现在拥有五种陨石样式,分别是:
完全的随机陨石 |
固定的层陨石 |
随机的层陨石 |
分层的随机陨石 |
分层的随机层陨石 |
如果是整合包作者,推荐使用第一、二和第四种样式,它们具有良好的性能和视觉效果,尤其是分层的随机陨石。
每个陨石的样式都是通过在配方中单独定义的,默认为第一个。
从左到右依次为,完全的随机陨石,固定的层陨石,分层的随机陨石。
如果想要将该mod添加到整合包,可以通过数据包注册配方,配方类型为meteorite_recipes,或者自行调用相关接口注册。
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