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  • 1.12.2的快乐恶魂 (HappyGhast_on_1.12.2)
1.12.2的快乐恶魂 (HappyGhast_on_1.12.2)
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    1.12.2的快乐恶魂

    HappyGhast_on_1.12.2

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      1.12.2的快乐恶魂 (HappyGhast_on_1.12.2)-第1张图片


      本模组为 1.12.2 添加了 1.21.6 的新生物 快乐恶魂

      可以将此模组添加到整合包。

      详情

      失水恶魂方块

      • 使用水瓶浸湿;

      • 暴露在雨天 3 秒后浸湿;

      • 无法在沙漠生物群系浸湿;

      • 可以添加 Hwyla 模组查看进入下一阶段的剩余时间。

      快乐恶魂行为

      • 控制方式:

        • WASD:前后左右移动;

        • 空格键:上升;

        • Ctrl 键:下降。

      • 游荡范围(以原点为中心):

        • 无挽具时:24 格半径范围;

        • 装备挽具时:16 格半径范围;

        • 小恶魂:12 格半径范围。

      • 原点更新规则:

        • 初次生成:以出生点为原点;

        • 最后一个玩家下骑时:更新当前位置为新原点;

        • 卸下快乐恶魂的栓绳时。

      小恶魂

      • 使用 雪球 时每次减少 1/10 的发育时间;

      • 使用 火焰弹 后将停止发育;

      • 停止发育后再次使用雪球将重新开始发育。

      牵引实体

      • 潜行 + 右键可将所有牵引中的实体转移给快乐恶魂。

      • 手持剪刀右键则可切断全部连接。

      指令

      • /camera_distance:修改第三人称视角距离。

      注意

      多人游戏注意事项

      • 建议尽量避免站在快乐恶魂上方时退出游戏;

      • 当快乐恶魂正在等待断线玩家时:

        • 若有其他玩家骑乘,将清除正在等待的玩家,不再等待;

        • 重新连接时仍有可能坠落受伤。

      已知问题

      • 快乐恶魂游荡时,模型可能不会朝向正前方(原因暂时未知)。

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