红石控制 (Redstone Control)
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    活跃

    红石控制

    Redstone Control

    • 作者/开发团队: Cd4017be
    • 收录时间: 9月前
    • 编辑次数: 3次
    • 最后编辑: 2月前
    • 最后推荐: 13天前
    • 支持的MC版本:

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    • 这个模组是自动化红石的重制版,目标是用新线缆系统和新设计让模组各方面更好。
      之所以开发成一个新模组而不是在原来的基础上更新,是因为作者意识到在如此多的新特性几乎改变了旧模组的一切。所以作者想把过时文档的负担、向下兼容性,以及“玩家不假思索地更新了模组,却导致了存档损坏”等问题抛在脑后。

      这个模组使用了一个不同于自动化红石的模组ID,所以如果你需要自动化红石的某些特性,你可以同时安装它们。

      红石控制 (Redstone Control)-第1张图片


      特性:

      • 用类似沉浸工程的点到点线缆系统在设备和接口间传输信号。

      • 信号不再被限制在0到15内

      • 连接不再和方块的6个面绑定,因此再也没有绕来绕去的复杂布线

      • 在世界中与端口和控制元素进行交互,而不是打开一个基于窗口的GUI

      • 跨维度无线信号传输

      • 逻辑门,模拟加/减门,计数器等。

      • 线缆锚和信号名标签可实现更有条理和美观的布线。

      • 使用图形框图以面向数据流的方式进行编程的紧凑型电路。 新系统将摆脱自动化红石具有的不直观的顺序门评估,并且可以通过将运行时直接编译为Java虚拟机字节码来代替效率低下的仿真,从而获得更好的性能。

      • 远程比较器以及用于能量,流体,物品,植物生长……的传感器

      • 几种信号控制和显示设备,例如7段显示器,灯,模拟指针显示器,滑块,按钮等。因此,基本上,您建造疯狂科学家控制室所需的一切。

      • 起用了来自自动化红石的控制阀

      • 几种机器,例如基于一个强大的远程互动系统的方块破坏/放置器。还包括了能在立方体区域内通过座标指定互动方块的设备。这带来了从阵列采矿到3D打印整个基地的多种可能性。

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