Biome Strongholds
模组属性评比

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    如何下载?
    • Biome Strongholds-第1张图片

      概述

      Biome Strongholds 为要塞添加了不同生物群系的变体,让玩家在每次追踪末影之眼时都有更新鲜、更令人兴奋的体验。

      每个要塞都设计得独一无二,拥有不同的布局和色调,并非简单的换皮。

      此外,此模组/数据包还添加了新机制,包括原版和自定义机制,以同步 Minecraft 自添加要塞以来的发展方向。

      模组内容

      要塞

      尽管每种要塞变体都提供不同的挑战、怪物和机制,但它们都有以下共同点:

      • 拥有一个起始楼梯,末影之眼总是指向它;

      • 必定生成一个末地传送门房间;

      • 改进的战利品表;

      • 更大的房间和图书馆;

      • 各种房间和走廊;

      • 包含试炼刷怪笼和宝库;

      • 支持不祥试炼

      • 可学习的导航(原文:Learnable navigation)。

      包含的生物群系

      截至 1.0.2 版本,要塞有四种变体,它们生成在包含特定标签的生物群系中,详细信息如下:

      变种标签(来自此模组)包含此标签的生物群系
      沙漠要塞has_desert_stronghold沙漠恶地繁茂的恶地高原风蚀恶地
      海洋要塞has_ocean_stronghold所有海洋生物群系。
      丛林要塞has_jungle_stronghold丛林稀疏丛林竹林裸岩山峰
      寒冰要塞has_ice_stronghold雪原 / 积雪的冻原 / 冰原等所有寒冷的生物群系、深暗之域

      随着时间的推移,作者将添加更多要塞变体(沼泽变种、森林变种、热带草原变种),其最终目标是覆盖所有生物群系,从而彻底取代原版要塞。

      末地传送门

      要塞变体中的末地传送门与原版不同,传送门由基岩框架组成,末地传送门框架则散落在传送门周围区域。

      末地传送门框架可能是隐藏的,但始终在传送门房间附近,传送门房间会清楚地引导玩家寻找它们。

      然而,在沙漠要塞中,框架会出现在含战利品箱的棺材里,如果不仔细发掘真的很难找到。

      与原版要塞一样,每个末地传送门框架有 10% 概率自带末影之眼。  

      此外,末地传送门框架在插入末影之眼后会产生指向基岩框架的粒子。

      一旦要塞中所有的末地传送门框架(共 12 个)被插上末影之眼,末地传送门将在基岩框架中生成,并伴随一些额外的粒子,之后,末地传送门框架不再产生粒子效果。

      Biome Strongholds-第2张图片自然生成的、包含末影之眼的末地传送门框架产生指向基岩框架的粒子Biome Strongholds-第3张图片已激活的末地传送门

      陷阱

      所有要塞变体都有大量陶罐,但部分陶罐隐藏着陷阱。

      打破带陷阱的陶罐会触发陷阱,它会对附近的玩家造成少量伤害,并施加特定于生物群系的效果。

      部分要塞变体还设有隐藏在墙壁、地板和天花板上的陷阱,其中部分陷阱可以被玩家采集和利用,在探索时需要密切注意。

      陷阱详细信息如下(不包含陶罐陷阱):

      陷阱类型生成区域特点/触发效果
      熔岩陷阱沙漠要塞将脚下方块变为熔岩
      尖刺天花板沙漠要塞滴水石锥从天花板上掉落,对击中的实体造成伤害。
      毒气发射器(Gas Emitter)

      沙漠要塞、丛林要塞

      外观与雕纹凝灰岩相同,可反复采集/放置;

      当有实体在其附近时,会向上发射绿色气体颗粒,踩到其上方的实体会获得中毒效果。

      火焰发射器(Flame Emitter)丛林要塞

      外观与发射器相同,可反复采集/放置;

      接收红石信号时,向所面对的方向发射一条火焰粒子轨迹,对范围内的实体造成伤害(但不会点燃);

      原版发射器功能仍然可以正常工作。

      Biome Strongholds-第4张图片已激活的毒气发射器Biome Strongholds-第5张图片正在工作的火焰发射器

      谜题(Puzzles)

      一些要塞变体具有谜题,作为特定房间内的机关或障碍物出现。

      谜题详细信息及具体解谜方法见此处

      兼容性 & 注意事项

      • 此模组/数据包的要塞变体使用了独立的命名空间(bistro:*),这意味着原版要塞仍然能生成( 截至1.0.2 版本),Dungeons and Taverns Stronghold Overhaul 等直接替换原版要塞结构的模组也能正常工作。

      • 此模组/数据包的生物群系标签仅包含原版生物群系,若想在其他模组添加的生物群系中生成要塞变体,则需要为这些生物群系手动添加来自此模组/数据包的标签。

      画廊

      Biome Strongholds-第6张图片全新的末地传送门机制Biome Strongholds-第7张图片试炼刷怪笼和宝库Biome Strongholds-第8张图片更大的房间Biome Strongholds-第9张图片沙漠要塞Biome Strongholds-第10张图片海洋要塞Biome Strongholds-第11张图片丛林要塞Biome Strongholds-第12张图片寒冰要塞

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