RenderScale
模组属性评比
    40%的人认为Render...好玩。
    20%的人认为Render...有挑战。
    80%的人认为Render...很稳定。
    80%的人认为Render...很实用。
    20%的人认为Render...很漂亮。
    60%的人认为Render...合理。
    80%的人认为Render...兼容好。
    60%的人认为Render...很耐玩。
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    RenderScale

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    如何下载?
    • 概述

      RenderScale 允许玩家与 HUD 元素分开更改 Minecraft 的渲染分辨率。

      这是 ResolutionControl++ 的一个分支,增加了对 NeoForge 的支持。

      RenderScale-第1张图片RenderScale-第2张图片

      想实现大分辨率截图功能,请查看 Fabrishot

      如何使用

      按 O 键,或使用模组菜单配置来控制渲染比例乘数。玩家可以调高该值以获得更好的抗锯齿效果,或调低该值以提高性能(推荐配备缩放显示屏的笔记本电脑使用此方法)。

      如果玩家愿意,也可以在较低的渲染比例下强制使用“线性”缩放算法(类似于 FXAA),但使用光影时最好将其设置为“关闭”,因为光影通常有自己的抗锯齿功能。 

      目前没有支持 DLSS 或 FSR 2.0+ 的计划,目前作者正在研究可能的 FSR 1.0 支持,但还无法确定。 

      兼容性

      旨在与任何 Mod 兼容,包括 Iris 等。

      1.21.5+ 注意:使用带光影的“遥远的地平线”Mod 可能会出现一些问题。查看 1.21.5 带光影的遥远地平线信息 用于可能的修复。

      支持的版本

      MinecraftFabricNeoForgeForge
      1.21.8🕛 [4]🚫
      1.21.7🕛 [4]🚫
      1.21.6🕛 [4]🚫
      1.21.5🚫
      1.21.4🚫
      1.21.2~1.21.3🚫 [1]🚫🚫
      1.21.0 - 1.21.1✅ [3]✅ [3]🚫
      1.20.4 - 1.20.6🚫 [1]🚫🚫
      1.20.2 - 1.20.4🚫 [2]🚫🚫
      1.20.1🚫 [2]🚫

      注意事项

      此模组在 Neoforge 1.21.1 版本中与 拾光定影 冲突。

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