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自定义区块加载器 (BedLoad)
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    自定义区块加载器

    BedLoad

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    如何下载?
    • BedLoad

      这是一个轻量级的服务端模组,允许你通过配置文件将任意方块或方块标签设为“区块加载器”。

      默认所有的 (minecraft:beds)都是区块加载器。

      功能特色

      • 支持通过配置文件指定任意方块或方块标签为区块加载器;

      • 支持游戏中重载配置(无需重启服务器);

      • 玩家在区块加载/卸载时可接收提示信息(可配置);

      • 支持为每种区块加载器设置加载半径;

      • 工作方式简洁:在方块放置或移除时触发 setChunkForced。

      工作原理

      • 当你放置一个被配置为区块加载器的方块时,以该区块为中心、指定半径范围内的所有区块将被强制加载;

      • 当你移除一个被配置为区块加载器的方块时,对应区块也会从强制加载列表中移除;

        v1.2.0 之前的版本需要注意以下特例:在一个区块里放了两张床,再拆一张,那么该区块也从强制加载列表里移除了,不会管另一张床的存在。1.2.0 及之后的版本则会关照另一张床的存在。

      • 这些方块实际上充当的是“触发器”,而不是持续加载的实体。嗯,可以很粗暴地理解为 forceload 指令执行方块(

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