📖 概述
该模组是中洲的专注于雇佣与指挥官的拓展,是一款轻量级、功能丰富的中洲冒险伴侣。指挥雇佣部队、组建军队,并在各个王国之间发动协同入侵!
你可以雇佣士兵,使用军队 ID 组建小队,并根据需要发动多支军队协同入侵。你的军队会服从“跟随/驻扎”命令,在关键时刻保卫你,甚至可以从遥远的、甚至是从未加载的区块上集结。
✨ 特点
🛡️ 雇佣和指挥
⚔️ 军队与入侵
🔥 宿敌系统(新)
🎲 随机遭遇(每约 5 分钟一次)
⬆️ 宿敌升级
✨ 特殊的特质 & 头衔
💠 掉落物和额外经验值
在杀死宿敌时,他们头衔配置的掉落物会随机掉落;
头衔配置的额外经验值也会掉落。
📜 悬赏菜单
打开方式:/nemesis bounties;
最多可显示 9 个宿敌,并以紧凑的网格排列(活着 vs. 已完成);
将鼠标悬停在存活的宿敌上,即可预览其 3D 模型、名称/头衔和升级后的等级;
将鼠标悬停在已完成的悬赏任务上,即可查看奖励提示框:奖励:
金币数量在悬赏任务完成后生成(1-3)并保存;无论屏幕打开/关闭,还是服务器/世界重启,金币数量都会保持不变。
点击已完成的悬赏任务即可领取奖励。金币将添加到你的物品栏中;如果物品栏已满,金币将掉落在附近的地面上。
⌨️ 宿敌指令
/nemesis list — 列出你当前活着的宿敌。每条显示一个 8 字符的 ID 前缀与类型,例如 ab12cd34_orc;
/nemesis bounties — 打开悬赏界面;
/nemesis summon — 召唤为你保存的宿敌(已恢复的 NBT、装备、UUID)。请使用表中所显示的 8 字符前缀或使用完整的 UUID。
🎮 如何使用
在一个受雇单位打开单位界面以查看数据、发布跟随/驻扎命令以及编辑军队 ID;
在游戏中按 I 键打开战争界面;输入军队 ID(可选) 然后点击入侵。
画廊
雇佣单位 | 雇佣单位2 | 单位信息 | 入侵 |
宿敌埋伏 | 宿敌悬赏界面-信息预览 | 宿敌悬赏界面-已完成任务 |
|