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Yggdrasill 世界树(巨树) (Yggdrasill)
Yggdrasill 世界树(巨树) (Yggdrasill)
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    Yggdrasill 世界树(巨树)Yggdrasill
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    • 模组类型:环境类
    • 收录时间:4年前
    • 作者/开发团队:C'mell
    • 最后编辑:2年前
    • 模式:SSP/SMP
    • 最后推荐:2年前
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    • 能生成巨树。也能够自己种。


      还有台湾网友的详细介绍:https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=18673&snA=84968


      引用一段:

      Q:有沒有任何可以調整的項目?
      A:請到config資料夾,找到Yggdrasill文件來調整
      # branchingAngle:枝幹曲折角度
      # branchingCount:子枝幹數目
      # branchingRate:子枝幹生成機率
      # finelyLeavesFlag:樹葉是否分得更細緻 (我不太清楚該怎麼解釋....就是....樹葉潮漂亮 (?
      # generateRate木を生成:巨樹自然生成頻率
      # generationCount:主幹的節數(每一個主節都有機會生成子枝幹,上面的機率可以調整)
      # heightLimitFlag:是否限制樹木不得超過最高座標限制 (是的....他有時候會超過座標高度上限..)
      # leavesLength:以枝幹末端為中心,葉子生成的範圍
      # generateRate葉を生成:葉子生成的機率(數值越高樹葉越密集)
      # lenPrm:子枝幹長度變化係數 (如果是0就都一樣長)
      # length:子枝幹最大長度
      # mainShaftCount:主幹節的變化
      # mainShaftPrm:主幹腰圍變化係數
      # radPrm:子枝幹腰圍的變化係數
      # radius:主幹最大腰圍
      # removeLeavesFlag:木頭都砍光後,樹葉是否自行消失(像普通樹那樣)
      # superFlatFlag:超平坦地形是否自動生成巨樹

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※此处数据统一从2018年2月1日开始计算。
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