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Yggdrasill 世界树(巨树) (Yggdrasill)
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Yggdrasill 世界树(巨树)

Yggdrasill

  • 模组类型:环境类
  • 收录时间: 5年前
  • 作者/开发团队: C'mell
  • 最后编辑: 3年前
  • 模式: SSP/SMP
  • 最后推荐: 3年前
  • 编辑次数: 没有
  • 开发平台:Forge

0.0

无人问津

昨日指数: 9
昨日平均指数: 105.246

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  • MOD介绍
  • 能生成巨树。也能够自己种。


    还有台湾网友的详细介绍:https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=18673&snA=84968


    引用一段:

    Q:有沒有任何可以調整的項目?
    A:請到config資料夾,找到Yggdrasill文件來調整
    # branchingAngle:枝幹曲折角度
    # branchingCount:子枝幹數目
    # branchingRate:子枝幹生成機率
    # finelyLeavesFlag:樹葉是否分得更細緻 (我不太清楚該怎麼解釋....就是....樹葉潮漂亮 (?
    # generateRate木を生成:巨樹自然生成頻率
    # generationCount:主幹的節數(每一個主節都有機會生成子枝幹,上面的機率可以調整)
    # heightLimitFlag:是否限制樹木不得超過最高座標限制 (是的....他有時候會超過座標高度上限..)
    # leavesLength:以枝幹末端為中心,葉子生成的範圍
    # generateRate葉を生成:葉子生成的機率(數值越高樹葉越密集)
    # lenPrm:子枝幹長度變化係數 (如果是0就都一樣長)
    # length:子枝幹最大長度
    # mainShaftCount:主幹節的變化
    # mainShaftPrm:主幹腰圍變化係數
    # radPrm:子枝幹腰圍的變化係數
    # radius:主幹最大腰圍
    # removeLeavesFlag:木頭都砍光後,樹葉是否自行消失(像普通樹那樣)
    # superFlatFlag:超平坦地形是否自動生成巨樹


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