传统工艺 (LegacyCraft)
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    半弃坑

    传统工艺

    LegacyCraft

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 7次
    • 最后编辑: 20天前
    • 最后推荐: 3月前
    • 支持的MC版本:
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    如何下载?
    • 概述

      LegacyCraft 旨在允许回滚到 Minecraft 过去几次更新。

      这些更新迫使游戏向不希望的方向发展,或者让游戏对于休闲玩家来说变得更加难以享受。

      每个选项都可以单独进行配置。请注意,禁用新的实体 AI 会推翻其他实体 AI 的变化,如僵尸跟踪村民。

      可选功能

      • 禁用新的寻路 AI。再次享受看他们从悬崖上走下来的乐趣(1.2 的改动)

      • 禁止小僵尸(和小僵尸猪人/灵)的生成。(1.6 的改动)

      • 将僵尸的寻路范围设为 16 个方块。(1.6 的改动)

      • 旧的骨粉机制。(1.5 的改动)

      • 使僵尸无视村民。(1.2 的改动)

      • 禁止僵尸群和 "增援"。(1.6 的改动)

      • 禁止僵尸破门。(1.2 的改动)

      • 禁止僵尸在着火时攻击对方将其点燃。(1.4 的改动)

      • 禁用骷髅的火焰箭。(1.4 的改动)

      • 旧的骷髅的射速。(1.4 的改动)

      • 禁止坠落时的苦力怕爆炸。(1.5 的改动)

      • 禁止蝙蝠生成。(1.4 的改动)

      • 禁止自然女巫生成。(1.4 的改动)

      • 让武器掉落变成 100% 耐久。(1.4 的改动)

      • 禁止小怪捡起掉落物。(1.4 的改动)

      • 恢复旧有的再生和治疗药水。(1.6 的改动)

      • 让普通金苹果的合成重新使用金粒。(1.6.1 的改动)

      • 禁止带有药水效果的蜘蛛生成。(1.6 的改动)

      • 禁用隐藏的下界熔岩口袋。[此处存疑](1.5 的改动)

      • 禁用新的愤怒的末影人的叫声。(1.4 的改动)

      • 允许末影人拾取圆石、木板和石头。(beta 1.9 的改动)

      • 恢复旧的书的合成配方。(1.4 的改动)

      • 恢复旧的闪烁的西瓜的合成配方。(1.6 的改动)

      • 阻止除玩家以外的实体通过传送门。(1.4 的改动)

      • 禁止僵尸猪人/灵在传送门周围生成。(1.3 的改动)

      • 在高山群系不生成被虫蚀的石头。(1.4 的改动)

      • 恢复快速的火势蔓延。(beta 1.6 的改动)

      • 禁用村民的噪音。 [原文如此](1.6 的改动)

      • 禁用甘蔗上的生物群落颜色变化。(1.7 的改动)

      • 改罂粟花的名称为玫瑰。(1.7 的改动)

      • 禁用温色的光。[此处存疑](beta 1.8 的改动)

      • Alpha 1.2 版草和叶子的颜色。(alpha 1.2 的改动)

      • 羊受到伤害时不再掉落羊毛了。(beta 1.7 的改动)

      • 动物在有光的草地中生成。(beta 1.8 的改动)


      [英文原文]

      Overview

      LegacyCraft is designed to allow the ability to roll back pieces of the last few updates to Minecraft which have a tendency to force the game in undesired directions, or which make the game more difficult than is enjoyable for casual players. Each option can be configured individually.Note that disabling the new AI overrides  the other AI-type changes like zombies targeting villagers.


      Options

      • Disable the new pathfinding AI; enjoy watching them walk right off cliffs again (1.2 change)

      • Disable baby zombie (and pig zombie) spawns (1.6 change)

      • Set zombie tracking range back to 16 blocks (1.6 change)

      • Old bonemeal mechanics (1.5 change)

      • Make zombies ignore villagers (1.2 change)

      • Disable zombie hordes and "reinforcements" (1.6 change)

      • Disable zombies breaking doors (1.2 change)

      • Disable zombies catching their targets on fire if they are on fire (1.4 change)

      • Disable skeleton flaming arrows (1.4 change)

      • Old Skeleton Fire rate (1.4 change)

      • Disable creeper detonation on fall (1.5 change)

      • Disable natural bat spawns (1.4 change)

      • Disable natural witch spawns (1.4 change)

      • Make weapon drops full durability again (1.4 change)

      • Disable mobs from picking up drops (1.4 change)

      • Bring back old regen and instant-heal potions (1.6 change)

      • Make golden apple (tier 0) use nuggets again (1.6 change)

      • Disable spiders spawning with potion effects (1.6 change)

      • Disable hidden nether lava pockets (1.5 change)

      • Disable new angry enderman sounds (1.4 change)

      • Allow enderman pickup of cobble, planks, and stone (beta 1.9 change)

      • Bring back old old book recipe (1.4 change)

      • Bring back old glistering melon recipe (1.6 change)

      • Block nonplayer entities from passing through portals (1.4 change)

      • Disable zombie pigmen from spawning around portals (1.3 change)

      • Disable silverfish stone in Extreme Hills (1.4 change)

      • Bring back fast fire spread (beta 1.6 change)

      • Disable villager noises (1.6 change)

      • Disable biome colors on sugarcane (1.7 change)

      • Turn poppies back into roses (1.7 change)

      • Disable yellowed block light (beta 1.8 change)

      • Alpha grass and leaf color (alpha 1.2 change)

      • Bring back sheep punching to harvest wool (beta 1.7 change)

      • Old animal spawning around lighted grass (beta 1.8 change)

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