LootTweaks
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    LootTweaks

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端必装, 服务端必装
    • 作者/开发团队: reikakalseki
    • 收录时间: 6月前
    • 编辑次数: 1次
    • 最后编辑: 5月前
    • 最后推荐: 16天前
    • 支持的MC版本:

    0.0

    无人问津

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    • LootTweaks使用我为CondensedOres开发的LuaBlock系统-现在用于自定义CC和RC配方等,以指定对游戏中存在的战利品表的更改。


      这些文件位于/ config / LootTweaksChanges中。


      它支持以下操作:


      清除战利品表

      • 除去物品

      • 新增物品

      • 更改物品重量

      • 更改物品机会界限(即,每个插槽的最小和最大机会)

      • 更改物品计数范围(即每个插槽的最小和最大计数)

      • 更改物品NBT

      • 添加“层”(见下文)

      • 批处理操作(请参见下文)


      为了简化大规模更改,它允许定义“更改批次”,该更改可以作为一个单元应用,因此,如果您要对7个表进行相同的更改(例如48个),则只需定义批处理中的这48个更改,然后将该批处理应用于7个表。


      它还允许将项目组定义为“层”,因此您可以按稀有度设置项目组以进行生成,而不是将一堆项目类型定义为功能上等效的项目。


      它还支持使用命令动态重新加载配置。


      该模块的GitHub存储库包含一些示例文件:


      https://github.com/ReikaKalseki/LootTweaks/tree/master/Example Scripts

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