SpacePloitation
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    如何下载?
    • SpacePloitation

      执行自动化太空任务,从遥远星球收集资源。

      SpacePloitation 是一款专注于多方块自动化与跨维度资源收集的科技类模组。

      建造行星模拟器,将行星卡片与维度绑定,即可加工来自主世界、下界和末地的材料。

      核心功能

      行星模拟器(Planet Simulator)多方块结构

      行星模拟器是一个 7×7×3 的多方块结构,用于执行太空任务。

      插入已激活的行星卡片,提供能量和输入材料,就能从输出端收集跨维度资源。

      SpacePloitation-第1张图片行星卡片系统(Planet Card System)

      制作空白行星卡片并将其与维度绑定。前往主世界、下界或末地,右键点击即可激活卡片。

      每个维度对应不同的配方:

      • 地球(主世界):普通矿石、生物掉落物、基础资源;

      • 火星(下界):下界材料、远古残骸、下界合金碎片、烈焰棒;

      • 金星(末地):末地资源、稀有物品复制(鞘翅、龙蛋);

      • 黑洞:高功率能量生成。

      SpacePloitation-第2张图片压缩机

      压缩机可将钽锭加工成钽板,是制作多方块组件的起始设备。

      SpacePloitation-第3张图片总线方块(Bus Block)

      通过专用总线方块连接多方块结构,包括:

      • 能量输入/输出总线;

      • 物品输入/输出总线;

      • 流体输入/输出总线。

      SpacePloitation-第4张图片升级模块

      三种升级模块可改变机器运行状态:

      • 速度:缩短处理时间;

      • 能量:降低能量消耗;

      • 幸运:提高额外产出概率。

      进阶流程

      • 在主世界开采钽矿并熔炼成钽锭;

      • 建造压缩机以制作钽板;

      • 制作多方块组件,组装 7×7×3 的行星模拟器;

      • 前往对应维度,右键点击绑定行星卡片;

      • 为多方块结构提供能量、物品和行星卡片;

      • 收集加工后的产出物,并安装升级模块提升效率。

      游戏机制

      催化剂

      部分配方需要催化剂物品。催化剂在配方开始时消耗,但在配方完成后会返还。

      该机制既限制了鞘翅复制等高级配方的使用,又能实现催化剂的重复利用。

      加权产出

      配方产出采用概率计算模式。每种产出都有基础概率,可通过幸运升级提高。

      同一输入配方每次可能产生不同的结果。

      能量集成

      所有机器均使用 FE/RF 能量。能量可由任何兼容的科技类模组提供,行星卡片也可通过 “行星能量生成系统(Planet Power Generation System)” 产生能量。

      JEI 支持

      完全兼容 JEI。可查看所有配方、分层浏览多方块结构,以及查看精确的输入/输出比例。

      SpacePloitation-第5张图片面向整合包开发者

      SpacePloitation 通过数据包注册系统实现内容自定义,包括:

      • 为模组维度添加自定义行星类型;

      • 创建具有自定义产出的行星模拟器新配方;

      • 制作效果可配置的自定义升级模块;

      • 完全兼容 KubeJS

      • 游戏内指南包含完整的数据包文档,提供 JSON 示例和字段说明。

      游戏内文档

      制作 “SpacePloitation 指南” 物品,即可获取完整文档,包含配方、机制及数据包自定义说明。

      SpacePloitation-第6张图片

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