SpacePloitation
执行自动化太空任务,从遥远星球收集资源。
SpacePloitation 是一款专注于多方块自动化与跨维度资源收集的科技类模组。
建造行星模拟器,将行星卡片与维度绑定,即可加工来自主世界、下界和末地的材料。
核心功能
行星模拟器(Planet Simulator)多方块结构
行星模拟器是一个 7×7×3 的多方块结构,用于执行太空任务。
插入已激活的行星卡片,提供能量和输入材料,就能从输出端收集跨维度资源。
行星卡片系统(Planet Card System)
制作空白行星卡片并将其与维度绑定。前往主世界、下界或末地,右键点击即可激活卡片。
每个维度对应不同的配方:
压缩机
压缩机可将钽锭加工成钽板,是制作多方块组件的起始设备。
总线方块(Bus Block)
通过专用总线方块连接多方块结构,包括:
能量输入/输出总线;
物品输入/输出总线;
流体输入/输出总线。
升级模块
三种升级模块可改变机器运行状态:
速度:缩短处理时间;
能量:降低能量消耗;
幸运:提高额外产出概率。
进阶流程
在主世界开采钽矿并熔炼成钽锭;
建造压缩机以制作钽板;
制作多方块组件,组装 7×7×3 的行星模拟器;
前往对应维度,右键点击绑定行星卡片;
为多方块结构提供能量、物品和行星卡片;
收集加工后的产出物,并安装升级模块提升效率。
游戏机制
催化剂
部分配方需要催化剂物品。催化剂在配方开始时消耗,但在配方完成后会返还。
该机制既限制了鞘翅复制等高级配方的使用,又能实现催化剂的重复利用。
加权产出
配方产出采用概率计算模式。每种产出都有基础概率,可通过幸运升级提高。
同一输入配方每次可能产生不同的结果。
能量集成
所有机器均使用 FE/RF 能量。能量可由任何兼容的科技类模组提供,行星卡片也可通过 “行星能量生成系统(Planet Power Generation System)” 产生能量。
JEI 支持
完全兼容 JEI。可查看所有配方、分层浏览多方块结构,以及查看精确的输入/输出比例。
面向整合包开发者
SpacePloitation 通过数据包注册系统实现内容自定义,包括:
游戏内文档
制作 “SpacePloitation 指南” 物品,即可获取完整文档,包含配方、机制及数据包自定义说明。
