模组介绍
MITE: NewWorld 是基于 Avernite 的 MITE R196 版本,在 MC Fabric 加载器下的 MITE 高版本还原重置。
同时加入了一些对 MITE 的想法和内容,目前的版本(pre-3/4/5)仅为初步还原。
模组说明
本模组没有获得 Avernite 或者 kelvin 的授权,仅为 MITE 原版的 fanmode 三次创作存在,如有侵权纠纷联系 QQ:1694850800,模组遵守 CC0 协议,可以自由使用资源和代码。
因为使用了很多覆盖类型的 Mixin,导致兼容性很差,不兼容全部玩法类型模组。
对于 Fabric 和 Fabric API 需求:安装对应版本(目前只有 1.21.1)的最新 Fabric Loader 和 API。
模组内容
玩家初始状态只有三格生命值与饥饿值;
玩家变得极其脆弱,无装备情况下任何怪物都能轻松致其于死地;
合成需要时间,不同的物品合成所需时间不同,高品级武器和装备、金属砧的合成将会异常的缓慢,高级的工作台合成的速度也会更快;
升级所需经验变为线性增长,小于 35 级时比原版需要少,大于 35 级之后会随着等级增长而比较原版需求越来越大,但玩家等级的提升将带来更多收益,每五级将提升一格生命值和饥饿值的上限(+),直到 35 级恢复原版水平。
玩家的破坏和攻击距离都被大幅削减(空手 1.5 格,一些物品或武器能延长这个距离,潜行也可延长;
破坏方块变得极其费时,空手无法破坏大多数方块;
原木只能使用手斧,斧头或战斧来采集;
石质方块和矿石必须使用对应的采集工具如镐或战锤破坏;
被玩家制造的大多数便携方块、功能性方块可以被空手采集;
远古金属目前只能由下界合金和银合成未熔炼远古金属后,在熔炉烧炼获取;
僵尸能破坏玩家可破坏的方块以靠近并攻击你,拿着工具的僵尸将具有更强的破坏能力(-);
游戏会根据采集方块的硬度来减少所用工具的耐久值,有时候同种方块对于不同工具消耗耐久也会不同;
苦力怕爆炸所需时间大幅度减少,移动速度加快。