[FAWE]FastAsyncWorldEdit
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    [FAWE]

    FastAsyncWorldEdit

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge, Fabric
    • 运行环境: 客户端可选, 服务端必装
    • 收录时间: 1年前
    • 编辑次数: 2次
    • 最后编辑: 3月前
    • 最后推荐: 7月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队: 显示更多成员

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    • 简介

      >什么是FAWE ,为什么要使用它?
      FAWE专为高效的世界编辑而设计。

      • 易于设置和使用

      • 高度可配置

      • 使用最少的CPU /内存

      • 能被广泛玩家安全地使用

      • 使用 慢速模式 时,速度仍快得惊人

      如果您使用其他依赖于WorldEdit的插件,只需安装FAWE即可提高其性能

      下载

      目前高版本的发行版只支持 Bukkit 系服务端安装, Forge & Fabric 支持已经在 PR 里面,处于WIP(制作中)状态,您可以通过自行编译获取。

      以下是发行版的活跃版本:

      • Forge: 1.8-1.12.2

      • Fabric: 1.16.X(WIP)

      • Sponge: 1.12.2

      • Bukkit: 1.8-1.16.5

      性能

      有几种放置模式,每种模式都支持更高的吞吐量。所有编辑都是异步处理的,某些任务在主线程上被分解。默认模式是方块放置。

      • 方块(Bukkit-API)-仅在不支持方块放置的情况下使用。仍然比spigot上的任何其他插件都要快。

      • 区块(NMS)-对区块部分进行放置操作

      • 区域(Anvil)-直接修改地图文件,有一些延迟。

      • 世界(CFI)-用于产生新的世界/地区



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