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打开星图 - 模组关系可视化
这是吸血鬼模组的一个拓展。
这个mod处理集成或者与其他mod兼容,虽然JEI和Guide-API集成将保留在本体中,但是任何附加的兼容性都将在这里实现。
因此,只有在使用以下一个或多个mod时,此mod才有用:以下是目前集成(可能不是最新的)。
[MCA]虚拟人生/凡家物语
使吸血鬼玩家可以从MCA村民身上吸血;
允许MCA村民变成吸血鬼,并会试图吸食其他MCA村民的血,会避免被阳光晒到;
若太多村民被吸血,他们会生气;
袭击村民,且村庄兼容性改善。
[TAN]意志坚定
吸血鬼没有体温,不需要水分,不会被冻伤。(原理:口渴值掉到最后一格时不会继续往下掉,冻伤也不会掉血,唯一能影响到的就是高温)
[BOP]超多生物群系
吸血鬼玩家/生物在不详森林中不会被晒伤。
深渊国度
吸血鬼玩家/生物在黑暗之地中不会被晒伤。
邪恶工艺/血魔法/匠魂
可以用过滤器过滤各自的血液并转换为吸血鬼的血液。
[TQ]托罗探索
守卫和哨兵攻击吸血鬼。
经典状态条
修改吸血鬼阵营饥饿值显示方式。
圣化
将吸血鬼添加为亡灵生物。
增加圣水作为圣化/惩戒伤害。