[KJS]KubeJS
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    14.29%的人认为KubeJS有挑战。
    57.14%的人认为KubeJS很稳定。
    85.71%的人认为KubeJS很实用。
    14.29%的人认为KubeJS很漂亮。
    57.14%的人认为KubeJS合理。
    85.71%的人认为KubeJS兼容好。
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    开源
    [KJS]

    KubeJS

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge, Fabric, Quilt
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 26次
    • 最后编辑: 9天前
    • 最后推荐: 9天前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队(2):
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    如何下载?
    • 这个模组的作用是什么?

      ‎此 mod 允许您使用 JavaScript 语言创建脚本来管理服务器、添加新的方块和物品、更改配方、为任务模组添加自定义处理程序、更改世界生成器等!(实际上,暂时就只有这些)‎


      这个模组该怎么使用?

      当你安装mod后‎运行一次游戏。它应该在您的 minecraft 目录中生成带有示例脚本的‎kubejs文件夹。启动脚本仅在游戏加载时运行一次。这些是用于注册物品,设置配置等。当您加入一个世界时,服务器/数据脚本将加载,这些脚本更适合于清除延迟、显示自定义登录消息以及一般世界/玩家相关内容等。


      我不会用JavaScript怎么办?

      ‎在‎‎kubejs.latvian.dev‎‎上有示例和预先制作的脚本。‎


      我能重载我的脚本吗?

      ‎可以,使用/reload即可 。注意:并非所有内容都是可重新加载的。有些时候需要你重新开始游戏,但有些只能在世界中使用。


      这个模组是怎么工作的?

      ‎它使用 Nashorn,内置的 JavaScript 解析器来读取脚本,这些脚本随 Java 8 及以上的内容一起提供。事实上安装模组后这不可能不存在于你的Minecraft中,但如果发生这种情况,请报告到issues


      谁会知道它1.7.10的版本叫‎CommandScripts呢?

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