介绍
CMD指令摄影机是一款轻量级的摄影MOD,支持视角拉伸,视角旋转,平滑视角等基本功能,同时还具备跟踪实体,外部模式(在拍摄的视角游玩)等功能。
v1.4.0及以上版本需要CreativeCore支持,在1.14及以上版本,安装了optifine将无法使用"旋转"功能。
操作方法
快捷键均可在设置中自行设置
按“ P”添加路径点。
按“ U”开始播放(默认时间为10秒)
/ cam add [number]在当前位置放置一个路径点。
/ cam stop 停止播放。
/cam start <time|ms|s|m|h|d> [loops (-1 -> endless)]使用某时间开始播放。
/ cam clear删除所有路径点。
/ cam goto <index>传送到路径点。
/ cam set <index> 转移到指定路径点
/ cam remove <index>删除路径点。
/ cam target <none:self>设置相机目标。如果输入为空,请右键实体或方块以标记目标
输入self为你自己。
/ cam mode<设置当前模式
/cam interpolation <linear,cosine,cubic,hermite,circular> 设置相机插值。默认为Hermite插值。
/ cam follow-speed <number>设置摄像机的跟踪速度(目标),默认值为1.0。
按“ V”放大,按“ N”缩小,按“ B”重置缩放。
按“ G”键向左旋转,按“ J”键向右旋转,按“ H”键重置旋转。
/ cam show <all:linear,cosine,cubic,hermite,circular>显示使用插值的路径。
/ cam hide <all:linear,cosine,cubic,hermite,circular>使用插值隐藏路径。
/ cam load <名称> 尝试加载目标名称的保存路径(按世界存储)。
/ cam save <名称>使用为当前世界(按世界存储)保存当前路径(包括设置)。
/cam-server start <player> <path> <default:outside> [time|ms|s|m|h|d] [loops (-1 -> endless)]
启动某玩家的动画。
/ cam-server stop <player>停止某玩家的动画。
/ cam-server list 列出所有保存的路径。
/ cam-server remove <name>删除指定路径。
/ cam-server clear清除所有保存的路径。
