简介
不知道你有没有发现,Java 版 1.14+ 时与末影龙的战斗和 1.12/1.13 时存在不同 —— 末影龙的 Y 轴移动速度在 1.14+ 变化太慢了。
这导致其“冲刺”和“俯冲”攻击会永远失败,降落到返回传送门上的过程也由俯冲降落,变成了缓慢滑翔下降(见 MC-271336、MC-271337 和部分 MC-197201);而基岩版中则没有这个问题。
这是因为,1.14 快照 19w08b 后末影龙垂直移动代码中的有关 Y 轴速度变化的缩放因子由约 0.1 错误变为了 0.01(MC-272431)。
此数据包修复了 MC-272431 中反映的问题,也因此基本修复了末影龙的行为问题。
当然,这也会导致依赖这一问题的 0 循环、单循环等速通策略失效。
不过,本数据包并非完美,目前仍存在一些问题,如爆炸会使末影龙在 1 帧内被击飞到正常击飞高度的 10 倍。
但大多数问题如果不大幅修改数据包,并导致它不支持相对较旧版本的 MC ,是无法修复的。
因此作者推荐有需要的人去尝试 Customizable Dragon AI。
声明
整合包作者可以随意把本数据包或其模组版本加入整合包中,不需要询问作者;
当然,作者也乐意被告知自己的作品被加入了你的整合包中;
开发者若想在别处分发本数据包或其分叉,需要实现征得作者的同意;
视频创作者通过本数据包创作像“1.14+ 本应有的末影龙战”之类的内容是被支持的;
不过如果能注明本数据包的使用并附带其 CurseForge / Modrinth 链接,那自然是最好。