概述
此模组添加了数条可以控制袭击生成位置的指令。大村庄不会再有袭击直接生成在街道或房子里了。
特色
自带与 Illager Invasion、The Conjurer、Difficult Raids - Compatibility Edition、Raided 的兼容性。
指令
区域设置
/raidspawn select
通过右键点击两个方块设定袭击生成区域
/raidspawn sethere <radius>
在你位置周围设定袭击生成范围
/raidspawn setarea <minX> <minZ> <maxX> <maxZ> <yLevel>
设定精确坐标
/raidspawn setareacorners <x1> <z1> <x2> <z2> <yLevel>
使用两个角的集合
信息可视化
/raidspawn preview
用粒子直观显示你当前的生成区域
/raidspawn info
检查当前区域坐标
/raidspawn status
显示所有模组设置和状态
管理
/raidspawn reload
在不重启的情况下重新加载配置
/raidspawn reset
重置为默认生成区域
/raidspawn cancel
取消正在进行的选择
设置保存在存档文件夹“saves/YourWorld/serverconfig/raidspawn-server.toml”里。
你可以直接编辑这个文件,也可以用游戏内的命令。