翻箱倒柜 (Rummage)
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    翻箱倒柜

    Rummage

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    • 模组简介

      翻箱倒柜(Rummage)是一个以类《逃离塔科夫》(“搜打撤”)游戏内物品搜索系统为灵感的模组,其修改了玩家与战利品容器的交互逻辑,使玩家在打开战利品容器后需要先对物品搜索之后才能取出。本模组致力于以硬核、沉浸和高可玩性为玩法特色,在还原搜打撤体验的同时,也为 MC 的游戏环境做了专属优化。万象棱镜 是本模组的非强制性前置模组,但建议安装来获得完整体验。

      模组内容

      主要玩法&模组设定

      本模组的搜索逻辑在现有搜打撤的设定上进行了小幅优化,为“自动 + 手动”搜索,即玩家打开容器后,会自动从左上到右下的顺序对物品格进行逐一搜索;同时玩家也可以选择将鼠标悬停到某一特定物品格来对该物品格优先搜索。

      翻箱倒柜 (Rummage)-第1张图片搜索顺序

      多人模式下,本模组不同玩家之间的搜索进度相互独立。此外如果两个玩家同时打开了一个容器,这两个玩家从同时打开容器起直到某一方关闭容器,搜索进度将会共享

      翻箱倒柜 (Rummage)-第2张图片多人模式下的进度共享

      本模组已与“真实物品栏”及“遗体”模组完成联动,以还原真实的搜打撤体验:前者使不同物品在容器中占用大小各异的格子,后者则实现了玩家的“舔包”操作。

      翻箱倒柜 (Rummage)-第3张图片遗体、真实物品栏兼容

      优化

      考虑到 Minecraft 战利品容器的平均物品数量要多于传统搜打撤类游戏,模组提供了连锁搜索功能。即玩家如果搜索出来一个物品,那么容器内和该物品同 ID 的物品将会被连锁搜索出来。默认只有可堆叠的物品可以连锁,可以通过标签 “rummage:chain_blacklist” 和 “rummage:chain_whitelist” 来控制黑白名单(推荐搭配贴标签模组)。该功能可在配置文件中控制开关。

      翻箱倒柜 (Rummage)-第4张图片连锁搜索

      本模组还添加了破坏容器损坏物资的设定。如果一个玩家没有搜寻完成前就破坏容器,那么该玩家没有搜索的物品将有概率直接损坏。与万象棱镜一起使用时,不同稀有度的物品损坏的概率可以在配置文件中单独调整。另当容器没有被清空时,漏斗将无法从容器中获得物品。

      自定义与指令

      本模组的绝大部分美术和音效材质都允许使用资源包自定义。同时,模组也内置了多种的搜索动画遮罩背景以及搜索音效(内置素材需要手动打开压缩包并且更改名字来使用。如 Rummage2 是备用素材,删除 2 才能被识别),玩家可以根据需要自行进行修改,示例如下:


      翻箱倒柜 (Rummage)-第5张图片不同的美术材质

      指令方面,模组提供了指令 “/rummage” 可以设置指定容器是否需要搜索。

      性能相关

      为了避免存档或服务器存储过多的冗余数据,除所有物品搜索完成外,具体的搜索进度储存在游戏缓存中,如果一个区块的卸载时间超过了十分钟或游戏重启,且玩家对某一容器没有彻底搜索完,那此玩家对该容器的搜索进度将会被重置。

      联动&作者寄语

      除了万象棱镜外,本模组还与 Lootr真实物品栏唢呐生存指南贴标签以及遗体模组联动,此后模组也会联动更多的模组。

      本模组和唢呐生存指南搭配使用时,搜寻物品的时候会给予玩家暴露的 Debuff,如果和真实物品栏一起使用,物品的大小与玩家获得的 Debuff 等级呈正比。

      本模组已实现和遗体模组的联动,可以对玩家的遗体进行搜索,默认玩家无需搜索自己的遗体,可在配置文件中控制。

      致谢

      特别感谢 Steam 平台逃离鸭可夫“物品价值稀有度与搜索音效”Mod 制作者土豆宝、Evolve 等大佬提供的玩法设定、以及音效支持与授权。同时鸣谢名取早耶香、Nico 等制作者朋友提供的玩法及音效灵感。

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