MCA 出品
Blueprint 是一个 lib 模组,旨在让开发者轻松访问在大多数 Minecraft Abnormals 模组中共享的代码,而无需在每个项目中复制类。 该库由 SmellyModder (Luke Tonon) 和 bageldotjpg 开发。它还具有其它许多有用的功能,例如更便捷的物品、方块自动注册方法,以及名为 Endimator 的动画库。
此模组在 1.17 后更名为 Blueprint,以强调任何人都可以使用此模组作为前置,同时避免玩家将其他使用此前置的模组视作 Abnormals 系列模组。
来自 Team Abnormals 的所有模组:(因为有用这个前置但不属于这个团队的模组,还有用 Abnormals 风格的图片但甚至前置都不用的模组)
来自 Team Abnormals 的开发中模组:
来自 Team Abnormals 的计划中模组:
来自 Team Aurora 以此模组为前置开发的模组:
恶地改善(Better Badland)——更好的“恶”地;
长沼蓝调(Bayou Blue)——享受长沼独有的风景吧;
硕果累累(Fruitful)——让苹果再次伟大;
Abundance——薰衣草花田和更多;
蘑菇增强(Enhanced Mushrooms)——蘑菇岛生存由此多了份保障。
属于此团队,但已不再更新的模组(整合到 自然环境 去了):
目前 Team Abnormals 的相当一部分模组都在忙于进行对 1.18 或 1.19 的适配更新,且已取得了一定成效,大部分不久后就可以和大家见面了,之后便会继续添加新内容。
开发中的模组仍在有条不紊地开发着,可通过赞助获得测试版,不过什么时候正式放出仍是未知数。
Team Aurora 的模组因为制作团队的原因更新暂时停滞,但目前 1.18 的模组已经开始开发了。