[WS]水源 (Water Source)
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    75%的人认为水源好玩。
    25%的人认为水源有挑战。
    75%的人认为水源很稳定。
    50%的人认为水源很实用。
    37.5%的人认为水源很漂亮。
    75%的人认为水源合理。
    25%的人认为水源兼容好。
    62.5%的人认为水源很耐玩。
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    开源
    [WS]

    水源

    Water Source

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 2年前
    • 编辑次数: 11次
    • 最后编辑: 2月前
    • 最后推荐: 9天前
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    TeaCon 2021此模组参与了 Mod 开发茶会 2021
    • [WS]水源 (Water Source)-第1张图片


      WaterSource 是一个饮水模组,玩家需要喝水来维持生命,如果水分不足,玩家会受到惩罚。

      在生存初期,玩家可以先做一个滤层,用滤层和水瓶合成纯净水瓶来维持前期水分。

      本模组为原版的一些食物添加了水分值,玩家也可以吃一些富含水分的食物来回复水分,

      玩家会在行走/游泳/跳跃/跑步/挖掘或者单纯地在温暖/炎热的生物群系晒太阳(掉落的很少)时掉落水分。


      目前内容:

      - 两种新的效果:

      • 口渴:水分掉落得更快。

      • 魂鬼随行:尚未完成。

      四种滤层:

      • 原始滤层/纸滤层 -> 纯净水瓶

      • 原始灵魂沙滤层/纸灵魂沙滤层 -> 灵魂水瓶


      -各种方块

      • 椰子树:在沙滩生成,椰子冠会定期结出椰子,右键椰子可以收获。

      • 椰子:可以放置在地上,放置在沙子/红沙上可以进入生长状态,生长状态中一段时间会变成椰子树苗。

      • 椰子冠:椰子冠在下面方块是椰子原木的情况下会定期生长出椰子。

      • 滤水器:右键上部方块可以放入滤层,放入滤层后可以在上部装水,下方会产生对应滤层的输出液体。滤层会消耗耐久,耐久耗尽会变成"脏旧的滤层"。玩家用新滤层右键上部方块可以直接替换掉脏旧的滤层。玩家空手"潜行+右键"可以清空液体和取出滤层。用投掷器向上半部分发射滤层可以替换滤水器中滤层。

      • 红石滤水器:上半部分可以通过红石比较器输出红石信号,有非脏旧的滤网+5;有液体+2,若液体满再+2。

      -饮水物品

      • 净化水瓶/灵魂水瓶:可以饮用1次,可以堆叠。

      • 木杯:可以饮用1次,空木杯可以堆叠,装满的木杯不可堆叠;对水方块右键可以装水;容量为250mB,250mB装满才可饮用。

      • 皮水袋:可以饮用6次;对水方块右键可以装水;容量为1500mB,液体大于单位饮水量250mB才可饮用。


      未来计划:睡袋,UI升级。



      联动:如果您安装了细雨田园模组(After The Drizzle)(MCBBS) ,玩家会在炎热/炙烤状态下掉落水分。细雨田园中的饮品也被添加了水分值。

      兼容:

      (1.15.2版本)

          -已添加食物水分值的模组:简单农业(Simple farming)和食品储藏室(Vanilla food pantry)。


      [WS]水源 (Water Source)-第2张图片

      [WS]水源 (Water Source)-第3张图片

      可以同时安装帕秋莉手册,能获得一本指导书。

      可以通过安装 i18n 汉化。

    • 如何自定义水源MOD补充水分物品

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