化身 (Identity)
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    29.41%的人认为化身太简单。
    58.82%的人认为化身很稳定。
    88.24%的人认为化身很实用。
    82.35%的人认为化身很漂亮。
    70.59%的人认为化身合理。
    52.94%的人认为化身兼容好。
    82.35%的人认为化身很耐玩。
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    化身

    Identity

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    • 概述

      Identity 的灵感来源于 Morph,基于 Fabric 构建.  且与高清修复不兼容。我1.19.2的Forge版一起用也没什么事

      通过Identity,你可以变成任何你想要变成的生物,无论大小,是否中立。

      默认情况下,要变成一种生物,你需要先击杀他以解锁(创造模式不需要),会在物品栏上方提示已解锁,默认按[~]键进行变换。

      变成该种生物的同时,你也可以获得该生物的能力,碰撞箱以及对应的血量,例如蝙蝠/烈焰人可以飞行;河豚在岸上过久会缺氧;铁傀儡/劫掠兽空手攻击伤害很高;蜜蜂/洞穴蜘蛛空手攻击使目标中毒等。

      默认按[R]键可以释放某些生物的技能,如恶魂可以发射火球,女巫可以投掷剧毒药水,苦力怕爆炸(不破坏方块,自己不受伤)等。

      更多配置请在 config/identity.json 文件中修改。

      化身 (Identity)-第1张图片注意事项

      该 Mod 与其他 Mod(例如类似IBE Editor等)有可能有热键冲突,请在安装时区分热键。

      1.20.1修复版:Identity Fix (Morph)

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