RPGStats
模组属性评比
    83.33%的人认为RPGSta...好玩。
    16.67%的人认为RPGSta...有挑战。
    83.33%的人认为RPGSta...很稳定。
    83.33%的人认为RPGSta...很实用。
    33.33%的人认为RPGSta...很漂亮。
    66.67%的人认为RPGSta...合理。
    50%的人认为RPGSta...兼容好。
    66.67%的人认为RPGSta...很耐玩。
路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组申请

      暂无管理组..

    编辑组申请

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源

    RPGStats

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Fabric
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 1年前
    • 编辑次数: 10次
    • 最后编辑: 2月前
    • 最后推荐: 4月前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队: 显示更多成员

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 36
    昨日平均指数: 152.453

    2.79万

    总浏览

    --

    资料填充率


    下载本模组
    • RPGStats 在游戏中添加了近战,远程,防御,农耕,采矿,魔法和钓鱼7个属性。

      每个属性共有50级,每提升一级就会给予玩家奖励。

      近战每级奖励:增加0.08近战伤害。 25级奖励:再生1buff 。50级奖励:再生2buff。

      近战升级条件:使用近战武器杀死怪物增加1经验,杀死凋零和末影龙增加130经验。

      远程每级奖励:增加1弓精度。25级奖励:冲击对所有怪物都有有效。50级奖励:不需要箭就能开弓。

      远程升级条件:使用远程武器杀死怪物增加1经验,杀死凋零和末影龙增加130经验。

      防御每级奖励:增加0.01击退抗性。25级奖励:有5%概率避免伤害。50级奖励:有10%概率避免伤害 。 (10级后每升偶数级加一生命   如12级,14级都会加生命)

      防御升级条件:使用盾牌抵挡伤害,护甲或者附魔减少伤害。

      农耕每级奖励:增加1种植效率。25级奖励:手持锄头快速转移庄稼。 50级奖励:增加播种距离。

      农耕升级条件:种一颗种子或者杀死一头动物都会增加1经验。

      魔法每级奖励:增加药水持续时间,每三级奖励:增加饮用药水速度。25级奖励:免疫中毒。 50级奖励:免疫凋零。

      魔法升级条件:自身有药水增益杀死怪物增加1经验,用药水杀死怪物增加10经验。

      采矿每级奖励:增加0.05幸运。25级奖励:5%概率不消耗开采工具耐久。50级奖励:在40高度以下获得速度2和夜视buff。

      采矿升级条件:煤矿和下界金矿增加1经验;铁矿,石英矿和铜矿增加2经验;金矿,红石矿和青金石矿增加3经验;绿宝石矿增加4经验;钻石矿和远古残骸增加5经验;

      钓鱼每级奖励:增加0.05幸运。25级奖励:食用鱼类食物会给予饱和buff。50级奖励:进食获得额外饱和。

      钓鱼升级条件:每钓一条鱼在增加3经验;其他物品增加1经验

      所有属性都会在25级和50级时,给予玩家更强的能力,但是有些50级技能只是25级技能的增强版本。

      玩家可以通过 /rpgstats 指令查看自己或其他玩家的属性统计数据。

      挖矿和钓鱼所给予的幸运值,目前用处为钓鱼时增加稀有物的概率(类似于钓鱼竿的海之眷顾附魔)

    短评加载中..