RPGStats
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    • 概述

      RPGStats 在游戏中添加了近战,远程,防御,农耕,采矿,魔法和钓鱼 7 个属性。

      每个属性共有 50 级,每提升一级就会给予玩家奖励。

      • 近战每级奖励:增加 0.08 近战伤害。 25 级奖励:再生 1 buff 。50 级奖励:再生 2 buff。

      • 近战升级条件:使用近战武器杀死怪物增加 1 经验,杀死凋零和末影龙增加 130 经验。

      • 远程每级奖励:增加 1 弓精度。25 级奖励:冲击对所有怪物都有有效。50 级奖励:不需要箭就能开弓。

      • 远程升级条件:使用远程武器杀死怪物增加 1 经验,杀死凋零和末影龙增加 130 经验。

      • 防御每级奖励:增加 0.01 击退抗性。25 级奖励:有 5% 概率避免伤害。50 级奖励:有 10% 概率避免伤害 。 (10 级后每升偶数级加一生命,如 12 级、14 级都会加生命)

      • 防御升级条件:使用盾牌抵挡伤害,护甲或者附魔减少伤害。

      • 农耕每级奖励:增加 1 种植效率。25 级奖励:手持锄头快速转移庄稼。 50 级奖励:增加播种距离。

      • 农耕升级条件:种一颗种子或者杀死一头动物都会增加 1 经验。

      • 魔法每级奖励:增加药水持续时间,每三级奖励:增加饮用药水速度。25 级奖励:免疫中毒。 50 级奖励:免疫凋零。

      • 魔法升级条件:自身有药水增益杀死怪物增加 1 经验,用药水杀死怪物增加 10 经验。

      • 采矿每级奖励:增加 0.05 幸运。25 级奖励:5% 概率不消耗开采工具耐久。50 级奖励:在 40 高度以下获得速度 2 和夜视 buff。

      • 采矿升级条件:煤矿和下界金矿增加 1 经验;铁矿,石英矿和铜矿增加 2 经验;金矿,红石矿和青金石矿增加 3 经验;绿宝石矿增加 4 经验;钻石矿和远古残骸增加5经验;

      • 钓鱼每级奖励:增加 0.05 幸运。25 级奖励:食用鱼类食物会给予饱和 buff。50 级奖励:进食获得额外饱和。

      • 钓鱼升级条件:每钓一条鱼在增加 3 经验;其他物品增加 1 经验

      所有属性都会在 25 级和 50 级时,给予玩家更强的能力,但是有些 50 级技能只是 25 级技能的增强版本。

      玩家可以通过 /rpgstats 指令查看自己或其他玩家的属性统计数据。

      挖矿和钓鱼所给予的幸运值,目前用处为钓鱼时增加稀有物的概率(类似于钓鱼竿的海之眷顾附魔)

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