下界合金弩:伤害为原版弩的两倍,且射出的箭矢可以额外穿透一个生物;
代达罗斯之弓:在瞄准的物块或实体上方五格生成三根箭射向你瞄准的对象。(灵感来自泰拉瑞亚的同名弓);
蜂糖:命中方块后召唤存在五秒的蜜蜂,它会自动索敌 32x32x32 范围内对你有敌意的生物。当使用原版箭矢时,所有伤害都会按比例转化成等量数量的蜜蜂;当使用模组箭矢时,则会固定召唤两只蜜蜂;
昏光:当处于特定时段时,箭矢造成4倍伤害并施加持续30秒的发光效果;
奇点:命中实体或物块后生成黑洞,5 秒内持续牵引 10x10x10 范围内的实体。效果结束时 3x3x3 范围内有大于等于三个实体则产生爆炸;
时序:第一次命中敌人后开始记录接下来五秒内敌人收到的所有伤害,并在五秒后爆发造成总伤 x1.2 的伤害,可以通过第二箭提前引爆;
北国风光(snowbow):最长可以蓄力五秒,射击命中生物或方块后召唤小型雪暴,不断生成雪球倾斜向附近的敌人;
势如破竹(bambow):射速是普通弓的一半,伤害也是,但是每次命中都会给对方叠加一层“入木三分”以提高势如破竹后续造成的伤害;
蝙蝠弓:射击时消耗生命值而非箭矢,射出的蝙蝠将会自动沿直线方向自动寻路与索敌,在攻击或空放后会返回并治疗使用者;
影之弓:满蓄力射出的箭矢命中后有概率生成缩小版本的玩家协助射击,缩小版玩家将在一定时间后消失;
哨箭:跟随哨声射出一支可以无限穿透生物的,跟随准星飞行的箭,在箭飞行过程中可以再次吹哨以回收箭矢。(灵感来自银河护卫队的勇度)。