介绍
作者创作模组的灵感是泰拉瑞亚中的心脏掉落物,击杀怪物后会掉落红心,拾取后可回复生命值。
如果杀死怪物的玩家没有完全的生命值(1.4+,可在 1.7+ 中配置),这个模组会增加所有怪物在死亡时掉落的心脏物品(1.3+)。
抢夺等级越高,可以掉落的红心越多(2.0.5.1+)。
玩家可以拾取红心来恢复血量,尽管该物品不会出现在你的背包中,因为它一被拾取就会消失。
有可能掉落一颗金色的心而不是红色的,这会增加一颗心,并且这个几率会随着抢夺等级(2.0.8.1+)而降低。
也有机会掉落一颗水晶心,它将随机使用一个非即时的正面药水效果,持续 20-40 秒(3.0.0.1+)。
备注
上文括号内标注均为模组版本。
1.7.10 & 1.8 版本见 Heart Drop。