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机械动力:航空发动机 (AeroEngine)
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    机械动力:航空发动机

    AeroEngine

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    如何下载?
    • AeroEngine(航空工程)是一个基于 Minecraft 1.21.1 + NeoForge 的 Create 风格附属模组,围绕航空发动机系统与飞行仪表展开。

      本模组允许玩家像搭建 Create 机器一样,组装一台具备燃油供应、控制逻辑和推力输出能力的航空发动机,并将其接入 Aeronautics / Sable 等物理系统。同时,本模组还提供了 Pilot Helmet / 飞行员头盔 HUD 系统,用于实时显示飞行状态与导航信息。

      本项目仍处于开发阶段。方块、贴图、模型、配方、Ponder 教程以及玩法机制都可能在后续版本中继续调整。

      机械动力:航空发动机 (AeroEngine)-第1张图片宣传视频

      宣传视频 / Promotional Video

      • 模块化航空发动机结构;

      • 基础、加力与矢量推力涡扇发动机;

      • 基于液体燃料的发动机运行机制,燃料为 Aviation Kerosene / 航空煤油;

      • 使用红石控制发动机功率与加力模式;

      • Create 风格的多方块结构装配;

      • Pilot Helmet / 飞行员头盔 HUD 系统;

      • 坐标导航与航路点功能;

      • Ponder 教程支持;

      • 与 Aeronautics / Sable 物理系统集成。

      • Engine Fan / 发动机风扇:发动机进气口,用于吸入空气;

      • Engine Compressor / 发动机压气机:压缩进入发动机的空气;

      • Engine Combustor / 发动机燃烧室:燃烧航空煤油,并通过红石控制发动机功率;

      • Engine Turbine / 发动机涡轮:驱动压气机运转;

      • Engine Exhaust Cone / 发动机尾喷锥:基础涡扇发动机尾部结构,支持反推模式;

      • Engine Afterburner / 发动机加力燃烧室:加力涡扇发动机尾部结构,支持红石控制的加力模式;

      • Vector Bearing / 矢量轴承:用于控制发动机推力方向。

      • Engine Casing / 发动机外壳:包覆发动机核心结构,并提升发动机推力;

      • Engine Exhaust Nozzle / 发动机尾喷口:安装在发动机尾部,用于提供额外推力;

      • Copycat Engine Casing / 可伪装发动机外壳:可自定义外观的发动机外壳,支持楼梯、台阶等形态;

      • Copycat Engine Nozzle / 可伪装发动机喷口:可自定义外观的发动机喷口,支持楼梯、台阶等形态。

      • Engine Encased Fluid Pipe / 发动机外壳流体管道:包覆在发动机外壳中的流体管道;

      • Engine Encased Shaft / 发动机外壳传动轴:包覆在发动机外壳中的传动轴;

      • Engine Gearbox / 发动机齿轮箱:用于动力传递与方向转换。

      Engine Fan → Engine Compressor → Engine Combustor → Engine Turbine → Engine Exhaust Cone;
      Engine Fan → Engine Compressor → Engine Combustor → Engine Turbine → Engine Afterburner;
      Engine Fan → Engine Compressor → Engine Combustor → Engine Turbine → Vector Bearing。

      发动机使用 Aviation Kerosene / 航空煤油 作为燃料。燃料需要通过 Create 的流体系统输送至 Engine Combustor / 发动机燃烧室。

      • Engine Combustor / 发动机燃烧室:手持工具潜行右键可配置红石频率与功率步进,用于控制发动机功率;

      • Engine Afterburner / 发动机加力燃烧室:拥有独立的红石频率控制,用于切换加力模式;

      • Engine Exhaust Cone / 发动机尾喷锥:支持红石控制的反推模式;

      • Vector Bearing / 矢量轴承:支持六轴红石信号控制,用于调节推力方向。

      Pilot Helmet / 飞行员头盔 是一个可穿戴的 HUD 系统,用于实时显示飞行状态、传感器数据和导航信息。

      • 最多可绑定同一物理结构上的 12 个可读方块;

      • 支持多种传感器类型,包括高度、速度、姿态和导航;

      • 支持自定义 HUD 显示内容与布局;

      • 支持重命名、隐藏目标以及方向修正。

      • Altitude Sensor / 高度传感器:显示高度信息;

      • Velocity Sensor / 速度传感器:显示速度与航向信息;

      • Gimbal Sensor / 万向节传感器:显示俯仰角与横滚角信息;

      • Navigation Table / 导航台:提供航路点与目标方向信息。

      1. 手持 Pilot Helmet / 飞行员头盔,对可读取方块潜行右键进行绑定;

      2. 佩戴头盔后,按下 HUD 管理按键,默认为 H;

      3. 在 HUD 管理界面中选择目标,可进行重命名、隐藏或配置显示项目。

      • Netherite Powder / 下界合金粉末:合金原材料;

      • Aviation Alloy Ingot / 航空合金锭:发动机制造材料;

      • Aviation Alloy Sheet / 航空合金板:发动机制造材料;

      • Engine Blade / 发动机叶片:风扇与涡轮部件;

      • Compressor Component / 压气机组件:压气机制造部件;

      • Turbine Component / 涡轮组件:涡轮制造部件;

      • Vector Component / 矢量组件:矢量轴承制造部件;

      • Coordinate Form / 坐标表:导航航路点配置物品。

      AeroEngine 提供了 Ponder 教程,用于展示发动机核心装配、燃油输入、红石控制、外壳包覆以及加力涡扇结构等内容。

      当前包含以下教程:

      • basic_turbofan_engine:基础涡扇发动机运行方式;

      • afterburning_turbofan_engine:加力涡扇发动机运行方式;

      • afterburning_vector_turbofan_engine:矢量加力涡扇发动机运行方式;

      • pilot_helmet:飞行员头盔绑定与配置方式。

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