Agony
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    Agony

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端需装, 服务端需装
    • 收录时间: 8天前
    • 编辑次数: 2次
    • 最后编辑: 4天前
    • 最后推荐: 8天前
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
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    如何下载?
    • 概述

      Agony 添加了真实的死后血迹、溺水和燃烧时的电影级痛苦音效,以及自然的雨水冲刷机制,旨在为玩家的世界带来粗犷、真实的残酷感。生物在死亡时不再只是化作一团白烟消失,现在,每一次死亡都会在战场上留下永久的伤痕。本模组受 Varied Commodities 启发。

      功能

      死后血迹

      • 余波:血迹方块仅在生物或玩家死亡时生成。猛烈的喷溅会覆盖周围的方块,营造出真正的惨烈场景;

      • 墙壁与天花板覆盖:得益于先进的多面方块逻辑(类似于发光地衣),血迹会动态地包裹角落、附着在墙壁上并从天花板滴落,且不会破坏现有的方块或火把;

      • 注意:目前常规战斗中没有主动的流血效果,也尚未实现自定义粒子。血迹仅在生物死亡时出现。

      自然冲刷机制

      • 天气协同:世界不会永远保持污渍。如果血迹方块在暴雨或雷暴期间暴露在露天之下,雨水会随着时间推移真实地将血迹冲刷干净,自然地清洁地表。

      电影级死亡音效

      • 痛苦的尖叫:针对特定伤害类型定制的高品质音效。溺水时能听到绝望、沉闷的窒息喘息,或者在活活烧死时听到恐怖的痛苦尖叫。

      致谢与灵感

      与 Varied Commodities 的渊源

      本模组的核心视觉风格和血迹方块的纹理设计深受 Varied Commodities 的启发并从中汲取了灵感。

      然而,为了契合本项目黑暗且残酷的氛围,原始的血迹纹理经过精心修改,变成了更深邃、更真实的暗红色调。

      如果你喜欢 Varied Commodities 的美学风格,但又希望你的世界中死亡表现得更成熟、更有氛围感,那么 Agony 将是你的整合包的完美补充。

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