Lootr
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    80%的人认为Lootr好玩。
    40%的人认为Lootr有挑战。
    100%的人认为Lootr很稳定。
    100%的人认为Lootr很实用。
    100%的人认为Lootr很漂亮。
    60%的人认为Lootr合理。
    80%的人认为Lootr兼容好。
    80%的人认为Lootr很耐玩。
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    Lootr

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    • 简介

      你是否遇见过这样的一个场景:某人在野外游历时发现了一个战利品箱子,然后将其中所以他需要的物品全都拿走了,甚至一不做二不休,把箱子也给破坏了,只留下一大摊掉落物在地上(然后就会有人兴冲冲地跑过来捡,然而留给他的只有失望)。现在,这些情况一去不复返了!安装了mod以后,战利品箱子将会为每个打开它的玩家提供相互独立的战利品空间。

      每位玩家都会在其初次(不是无限次的!)打开战利品箱子时获得不同的战利品(除非你修改了配置文件),mod机制将会劝阻玩家不要破坏这一箱子,因为这个箱子还可以造福其它玩家。然而,在潜行状态下,玩家依然可以强制破坏这些箱子。

      这一mod的效果可以与你的生存无缝对接(尽管我们为这些战利品箱/桶都绘制了不同的材质,以于普通的箱子做出区分),你依然可以探索沙漠神殿,向下深掘,拆除陷阱,然后收获自己的战利品。或许,数周,数月甚至是数年之后,一名新的玩家加入了这个服务器,找到了这一正巧被你发现过的沙漠神殿(然而,陷阱已经被你拆除了),然后从中拿走了属于自己的战利品。

      这一mod的主要作用对象为服务器,它试图劝阻玩家们,当仍有机会在家附近找到战利品时,就不要去过多地探索新区块。

      除了普通箱子,本mod还支持陷阱箱以及那些有战利品台的桶。

      注意事项

      这个mod使用了ASM hooks,来将带有战利品表的箱子替换为mod里的箱子,这一箱子无法与漏斗交互,也无法用其它方式提取其中的物品。

      本mod有可能与其它同样使用了 ASM 来改动箱子的mod发生冲突,如果你在安装了本mod之后发现了些许异常以及错误,又或者你是一名mod作者,而你的mod与作者的mod冲突,请在issue界面给出相应的文件,或者到作者的discord找到作者,作者也想尽可能的集成以及容纳其它的系统。

      此模组会将带有战利品表的陷阱箱也一并替换为mod里的战利品箱,带有战利品表的大陷阱箱则会被替换成两个并排的小战利品箱。

      这可能导致需要陷阱箱触发的机关无法正常工作(比如暮色森林模组中 牛头人迷宫内的陷阱箱)。

      麻麻再也不用担心我被陷阱箱炸了~

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