该模组为游戏中的玩家和多种生物添加死亡布娃娃效果,让它们的尸体在死亡变为具有物理模拟的布娃娃,并可以与周围环境产生物理互动。
该模组目前已经为原版生物添加了大量支持,但对于模组生物,目前仅有人形实体的兼容性最佳。
Ragdollified 在设计上注重与主流模组的兼容性,目前没有已知的因不兼容导致的崩溃问题。
未来计划:作者计划添加更多生物支持、血腥系统(截肢/流血)、玩家复活与拖拽身体、以及拾取动物布娃娃等功能。
该模组目前仍处于测试阶段,可能会遇到一些漏洞,建议在使用前备份世界。
模组基于 Prototype: Physics 重写,两者在优化和具体表现上已有较大差异。
模组提供配置选项,允许你调整布娃娃的物理参数(如刚度、阻尼等),以在效果和性能间取得平衡。
代码将在未来开源(MIT 协议)。