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从左到右四项数值(图片出自 CurseForge):
饥饿值:就是原版游戏中的饥饿值;
精力:玩家需要睡眠,当等于 15% 时,将处于缓慢状态;0% 将处于失明状态;
排泄量:如果饥饿值超过 85%,这个条会减少。当此栏等于 0% 时,肮脏值也将达到 0%,且排泄量将达到 100%。在背包中有空桶的情况下,按 P 键即可增加;
肮脏值:击杀生物时减少,浸入水中时增加,等于 0% 时,你将有中毒状态。
创造模式下可配置本模组。