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史诗级战斗模式 (Epic Fight Mod)
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模组属性评比
    85.71%的人认为史诗级战斗模...好玩。
    28.57%的人认为史诗级战斗模...有挑战。
    28.57%的人认为史诗级战斗模...不稳定。
    71.43%的人认为史诗级战斗模...很实用。
    85.71%的人认为史诗级战斗模...很漂亮。
    57.14%的人认为史诗级战斗模...合理。
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    71.43%的人认为史诗级战斗模...很耐玩。
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    活跃
    开源

    史诗级战斗模式

    Epic Fight Mod

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 收录时间: 7月前
    • 编辑次数: 7次
    • 最后编辑: 9天前
    • 最后推荐: 2天前
    • 模组标签:
    • 支持的MC版本:
    • Mod作者/开发团队:
      • maninthe_home作者
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    0.5

    闻所未闻

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    下载本模组
    • 注意:1.12.2版本下不要穿戴其他模组的盔甲进入战斗模组,在1.14.4版本已修复。

      本模组添加了自己的新武器,因此动作不支持其他模组武器。你可以在配置文件中添加其他模组的武器与盔甲,给它们添加武器属性,使它们拥有正确的攻击动画。

      视频:

      史诗级战斗模式 (Epic Fight Mod)-第1张图片

      史诗级战斗模式 (Epic Fight Mod)-第2张图片

      史诗级战斗模式 (Epic Fight Mod)-第3张图片

      史诗级战斗模式 (Epic Fight Mod)-第4张图片

      史诗级战斗模式 (Epic Fight Mod)-第5张图片

      史诗级战斗模式 (Epic Fight Mod)-第6张图片

      控制:

      切换原版/战斗模式(初始设置为R)。

      挥砍:按攻击键(默认为左键)。

      史诗级战斗模式 (Epic Fight Mod)-第7张图片

      突刺:冲刺时按攻击键。
      史诗级战斗模式 (Epic Fight Mod)-第8张图片

      翻滚:短按潜行键(默认为左shift),可以在奔跑时翻滚。
      史诗级战斗模式 (Epic Fight Mod)-第9张图片特殊武器技能:当右下角充能就绪时,长按攻击键。史诗级战斗模式 (Epic Fight Mod)-第10张图片新装备的属性:

      武器:

      史诗级战斗模式 (Epic Fight Mod)-第11张图片

      Ignore defence-破甲:总伤害中会造成无视护甲的伤害的百分比(这部分真实伤害仍然受药水和附魔影响),默认值为0。

      Impact-冲击:数值会增加攻击产生的硬直时间,默认值为0.5。

      Hit enemies-攻击数量:每次攻击波及的敌人数量。

      护甲:
      史诗级战斗模式 (Epic Fight Mod)-第12张图片

      Weight -重量:数值会缩短被击中时的眩晕时间,但会增加技能冷却时间、降低攻击速度。攻击速度越高的物品受到的影响越大。实体的重量默认值由(实体的最大生命值x 2)计算而来。

      特殊武器技能:

      按P键可以查看武器的特殊技能。

      当你对其他实体造成伤害时,右下角的能量会进行填充。当能量充满,你就可以使用特殊技能。

      特殊技能有独立于原始武器的伤害值。

      GUI:

      在战斗模式下,显示当前状态的GUI会被添加到屏幕的角落。

      1.12.2:史诗级战斗模式 (Epic Fight Mod)-第13张图片

      左边的图标:显示翻滚的冷却时间。

      黄色条纹:显示特殊技能的能量。对敌人造成伤害可获得能量(多少能量取决与伤害值)。

      右边的图标:显示你持有武器的特殊技能。当你切换手持物品时会被重置。

      1.14.4:史诗级战斗模式 (Epic Fight Mod)-第14张图片

      左边的图标:显示翻滚的冷却时间。

      右边的图标:显示你持有武器的特殊技能,上面的数字代表特殊技能充能的百分比。当你切换手持物品时会被重置。

      战斗系统:

      攻击眩晕(可以理解为硬直)

      当实体在该模组的战斗模式下被攻击就会产生眩晕。眩晕时间可以被武器的冲击属性延长,或者被被攻击者的重量缩短。

      总眩晕时间公式:

      总眩晕时间=(0.25+冲击属性值*0.1+击退附魔等级*0.1*(40/实体的重量))*硬直减免

      补充:

      *实体的重量有基础值(实体最大生命值*2)。可以通过穿戴护甲来增加重量。

      *如果眩晕时间小于0.25s,则不会显示受击动画。

      *如果眩晕时间大于0.8s,受击动画会变为长眩晕动画,并且无论眩晕时间超过0.8s多少,都会被固定为0.8s。

      *在实体显示完受击动画后,会产生眩晕减免:(1.0-(当前硬直减免)*0.8).这个数值每tick会自动下降0.05。

      眩晕护甲(可以理解为躯干槽)

      有些怪物自带眩晕护甲(末影人6点,凋零骷髅4点)。在红色生命条下有一个黄色条。这个条将使实体免受眩晕的影响。你需要高冲击属性的武器来移除这个保护条,并且每次移除的值取决于武器的冲击属性值。

      注意:

      在1.16.4的3.0.0版本以后,当按下快捷键进入战斗模式后视角仍会保留在第一人称,但动作会照常渲染(换言之就是可以第一人称使用该模组的动作系统)。

      史诗级战斗模式 (Epic Fight Mod)-第15张图片

      本模组的1.16.4版本可以在1.16.5上正常运作。作者表示他将专注于1.16版本的开发,并暂时不会对1.12.2等版本进行更新。等到1.16版本内容较为完善后,1.12.2等版本将会陆续更进。

      本模组与Optifine之间有互不兼容的版本存在。另外在Forge和Optifine之间也存在同样的问题,作者强烈建议使用这三者的最新版本。

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