简介
此模组为游戏内带来了完全客户端侧的宠物,支持几乎所有原版生物作为宠物和更多内容。
它配备了专属的配置界面以及自定义指令,方便你随时切换宠物、开启或关闭模组,还能通过皮肤与命名自定义宠物的外观。
开始体验仅需使用 /pet 生成宠物,并使用 /petspecies <种类> 改变宠物的生物类型。
特点
几乎支持所有原版 MC 的生物;
3 个此模组专门打造的自定义生物,配有专属环境音效;
自定义互动方式;
完全基于客户端侧运行,可在单人游戏和任何服务器使用(如 Hypixel、Mineplex 或 MCC Island);
自定义宠物名称;
支持多变种生物的专属皮肤(如青蛙、村民或牛);
可进行互动,只需空手潜行(Shift)并右击生物即可将其抱起,再次潜行并跳跃即可将其放下。
指令
/pethelp — 列出指令的帮助;
/pet <on/off> — 切换是否显示宠物,默认为关闭(不显示);
/petspecies — 切换你的宠物的种类(如 /petspecies villager 改为村民);
/petskin — 切换你的宠物的不同皮肤,如果可用(如 /petskin armorer);
/teleportpet — 将你的宠物传送到你。
自定义
使用皮肤和名称打造你的专属宠物。你可以通过两种途径进行修改:
打开配置菜单,或者输入指令 /petskin 与 /petname。两者均可实时调整独特的宠物外观。
所有数据均保存在 config 目录下的配置文件中,每次进入新世界时都会自动加载,无需重复配置。
每种宠物的名字均独立保存,如果你同时拥有一只烈焰人和一只鸭子,你可以分别给它们起不同的名字。
前身
此模组是 DuckMod 的升级与重构版本。在此模组发布后,DuckMod 已在更新到最新版本后正式归档,后续开发由此模组接替。
如果你是从 DuckMod 迁移而来,只需输入 /pet on 再输入 /petspecies duck,或者通过由 模组菜单 和 YACL 驱动的配置菜单切换为鸭子即可。
